Descripción
Publicado en 1989 por Creepsoft y editado por Dinamic Software, *A.M.C.: Astro Marine Corps* se erige como una joya olvidada del shooter de plataformas que marcó un hito al ser uno de los primeros títulos en explotar el potencial del sonido sintetizado de la era del 16 bits. La jugabilidad combina mecánicas de disparo con saltos y escaladas verticales en entornos espaciales coloridos, donde el jugador controla a miembros de una élite militar intergaláctica luchando contra criaturas alienígenas. Aunque carece de un sistema de progresión o niveles tan profundo como sus contemporáneos, su diseño visual vibrante para la época y su banda sonora original le otorgan una identidad única que lo distingue dentro del catálogo de plataformas retro.
Este título es especialmente relevante en la historia del videojuego por haber sido uno de los primeros proyectos desarrollados con el motor de programación propio **Mega Drive** de Creepsoft, demostrando la capacidad técnica de las compañías españolas durante finales de la década de 1980. Su lanzamiento simultáneo en una vasta gama de plataformas como Commodore 64, ZX Spectrum, Amiga y Atari ST refleja tanto la ambición del estudio como el éxito comercial alcanzado gracias a la distribución mediante cartuchos grabados por la propia Dinamic Software, permitiendo que miles de jugadores en Europa accedieran a esta experiencia pionera sin depender de licencias costosas.
Este título es especialmente relevante en la historia del videojuego por haber sido uno de los primeros proyectos desarrollados con el motor de programación propio **Mega Drive** de Creepsoft, demostrando la capacidad técnica de las compañías españolas durante finales de la década de 1980. Su lanzamiento simultáneo en una vasta gama de plataformas como Commodore 64, ZX Spectrum, Amiga y Atari ST refleja tanto la ambición del estudio como el éxito comercial alcanzado gracias a la distribución mediante cartuchos grabados por la propia Dinamic Software, permitiendo que miles de jugadores en Europa accedieran a esta experiencia pionera sin depender de licencias costosas.
Datos: IGDB · Redacción propia.
Carátulas (PAL / USA / JAP)
Capturas de pantalla
Sin capturas subidas todavía.
Mapas
Sin mapas subidos todavía.
Manual
Sin manual disponible todavía.
Trucos y secretos
Amstrad CPC
AA60
Amstrad CPC
AA 60
Truco
DAGOBAH
Truco
CREEP (para invulnerabilidad)
Cargadores (POKEs y líneas BASIC)
POKE 53030 , n (n = número de vidas)CREEP
Disponible en
Ficha técnica
| Año | 1989 |
| Género | Shooter, Platform |
| Desarrollador | Creepsoft |
| Editor/Distribuidor | Dinamic Software |
| Plataformas | Commodore C64/128/MAX, ZX Spectrum, Atari ST/STE, Amiga, Amstrad CPC, MSX |
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MSX
ATARI ST / STE
COMMODORE 64
ZX-SPECTRUM
AMIGA
CPC 464, 664, 6128