Navy Moves

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MSX MSX ATARI ST / STE ATARI ST / STE COMMODORE 64 COMMODORE 64 PC-DOS PC-DOS ZX-SPECTRUM ZX-SPECTRUM AMIGA AMIGA CPC 464, 664, 6128 CPC 464, 664, 6128

Descripción

Lanzado en 1988 por el legendario equipo de Dinamic Software, *Navy Moves* se presenta como una joya del shooter arcade que logró trascender las limitaciones técnicas de su época para ofrecer una experiencia táctica inmersiva. A diferencia de los disparates rápidos y caóticos de otros títulos retro, este juego sitúa al jugador en el papel de un oficial naval encargado de gestionar la defensa de una flota contra oleadas de enemigos aéreos y submarinos. La mecánica central reside en la gestión estratégica de recursos: el jugador debe asignar efectivos a diferentes torretas y sistemas de misiles mientras equilibra la economía del buque, todo ello acompañado por una paleta de colores vibrante en pantallas de baja resolución que, lejos de restar realismo, define un estilo visual icónico de los 80s.

La relevancia histórica de *Navy Moves* radica en su éxito rotundo tanto en consolas domésticas como en plataformas profesionales como el Commodore 64, MSX y Amiga, consolidando a Dinamic Software como uno de los grandes estudios del sector durante la segunda generación de videojuegos. Su diseño innovador introdujo una capa de estrategia por gestión que no era común en los shooters de arcade de su tiempo, estableciendo un precedente para futuros títulos tácticos y de simulación naval. Al estar disponible en una vasta biblioteca de sistemas retro, el título demuestra cómo una sola idea bien ejecutada pudo resonar globalmente a través de hardware diverso, manteniendo hoy a sus jugadores cautivos gracias a su jugabilidad adictiva y su estética nostálgica que captura perfectamente la esencia del entretenimiento digital de finales de la década de 1980.

Datos: IGDB · Redacción propia.

Carátulas (PAL / USA / JAP)

Capturas de pantalla

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Mapas

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Manual

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Trucos y secretos

Amiga
Clave de acceso:63723
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Cargadores (POKEs y líneas BASIC)

Gnoni
Código de acceso: 6 3 7 2 3
POKE 60134,0
POKE 60135,0
POKE 60136,0
POKE 49962,0
POKE 59414,0
POKE 59415,0
POKE 59416,0
POKE 54047,0
63723
POKE 39871,0
POKE 39872,62
POKE 39873,5
POKE 39874,50
invencibilidad o similar
10 FOR j=0 TO 51:READ a$:20 x=VAL("fi"+a$):y=y+x:30 POKE j+48640,x:NEXT j:40 IF y<> 5424 GOTO 170:170 PRINT"DATA ERROR":90 DATA af,32,db,79,c3,00:100 DATA c0,af,32,d2,79,32:110 DATA 11,82,c3,b6,75,3a:120 DATA 3e,be,32,8c,04,c3:130 DATA e8,03,21,07,be,22:140 DATA 98,04,01,90,01,11:150 DATA 58,02,21,e8,03,ed:160 DATA b0,c3,58,02

Disponible en

Ficha técnica

Año1988
GéneroShooter, Arcade
DesarrolladorDinamic Software
Editor/DistribuidorDinamic Software
PlataformasCommodore C64/128/MAX, ZX Spectrum, Atari ST/STE, DOS, Amiga, Amstrad CPC, MSX