Descripcion
Lanzada por Nintendo como la consola de sobremesa que encabeza la séptima generación de videojuegos, la Wii se consolidó rápidamente al introducir un modelo revolucionario centrado en el movimiento y la accesibilidad para todas las edades. Desarrollada por la empresa japonesa y fabricada por Foxconn, este sistema cuenta con una arquitectura basada en un procesador IBM Broadway a 729 MHz y una GPU ATI Hollywood de 243 MHz, ofreciendo resoluciones que van desde 576i hasta 480p para HD. Su éxito masivo se cimentó no solo en la innovación tecnológica, sino en su capacidad para integrar hardware único como el Wii Remote Plus y la Tabla de Balanceo, permitiendo una interacción física inédita que trascendió las barreras tradicionales del gaming.
El impacto comercial del dispositivo fue extraordinario, alcanzando una venta global de más de 101 millones de unidades hasta su discontinuación escalonada entre 2011 y 2014 en distintas regiones. Este éxito se vio impulsado principalmente por el título *Wii Sports*, incluido en el empaque que vendió casi 83 millones de copias, seguido por *Mario Kart Wii* como el juego independiente más popular con 37,3 millones de ventas. A pesar de la competencia feroz y la posterior salida del mercado, su legado perdura hasta la fecha, posicionándose como un referente crucial que dio paso a la Wii U y manteniendo vivo el interés en sus títulos mediante plataformas digitales como el Wii Shop Channel y servicios de conexión Wi-Fi.
El impacto comercial del dispositivo fue extraordinario, alcanzando una venta global de más de 101 millones de unidades hasta su discontinuación escalonada entre 2011 y 2014 en distintas regiones. Este éxito se vio impulsado principalmente por el título *Wii Sports*, incluido en el empaque que vendió casi 83 millones de copias, seguido por *Mario Kart Wii* como el juego independiente más popular con 37,3 millones de ventas. A pesar de la competencia feroz y la posterior salida del mercado, su legado perdura hasta la fecha, posicionándose como un referente crucial que dio paso a la Wii U y manteniendo vivo el interés en sus títulos mediante plataformas digitales como el Wii Shop Channel y servicios de conexión Wi-Fi.
Historia
El lanzamiento de la consola de sobremesa desarrollada por Nintendo marcó un punto de inflexión en la historia del entretenimiento doméstico al introducir el movimiento corporal como método principal de interacción, rompiendo con los mandos tradicionales que definían a sus predecesores. Aunque su hardware interno, basado en un procesador IBM Broadway de 729 MHz y una GPU ATI Hollywood, se alineaba técnicamente con la séptima generación y ofrecía resoluciones compatibles con estándares de alta definición como el 480p, su verdadero impacto radicó en la accesibilidad que trajo a las familias. Esta estrategia comercial fue tan exitosa que permitió vender más de 101 millones de unidades a nivel mundial, consolidándose como la plataforma más vendida de su época y redefiniendo las expectativas sobre qué significaba jugar videojuegos en casa.
A lo largo de su ciclo vital, la máquina mantuvo una compatibilidad híbrida única que le permitió sobrevivir y evolucionar después de ser descontinuada en diferentes mercados entre 2011 y 2014. Su arquitectura flexible facilitó la integración de periféricos innovadores como la Wii Balance Board y el soporte para sistemas operativos de Nintendo DS, mientras preservaba la legendaria compatibilidad hacia atrás con las optical discs del GameCube. Este legado se vio reforzado por su ecosistema digital, que incluía servicios en línea propios y una tienda virtual, asegurando que la experiencia de juego trascendiera lo físico. El éxito masivo fue impulsado en gran medida por el título *Wii Sports*, incluido en el paquete de lanzamiento, junto con éxitos posteriores como *Mario Kart Wii*, demostrando cómo un diseño centrado en el usuario podía superar las limitaciones técnicas de su tiempo.
Tras dejar el mercado ante la llegada de nuevas generaciones y sucesoras como la Wii U, la consola dejó de fabricarse bajo la supervisión de Foxconn, pero su huella perduró en la industria. Su predecesor directo fue el potente GameCube, mientras que su trayectoria abrió las puertas a futuros desarrollos tecnológicos en videojuegos. Hoy en día, recordada por su capacidad para unir a personas de todas las edades alrededor de una pantalla, sigue siendo un referente ineludible gracias a su enfoque inclusivo y su vasto catálogo de juegos que han vendido decenas de millones de copias independientemente del hardware. La combinación de un coste inicial accesible y una filosofía de diseño centrada en el juego físico garantizó que esta plataforma no solo dominara sus fechas de lanzamiento, sino que también influyera profundamente en la cultura gamer global durante casi dos décadas.
A lo largo de su ciclo vital, la máquina mantuvo una compatibilidad híbrida única que le permitió sobrevivir y evolucionar después de ser descontinuada en diferentes mercados entre 2011 y 2014. Su arquitectura flexible facilitó la integración de periféricos innovadores como la Wii Balance Board y el soporte para sistemas operativos de Nintendo DS, mientras preservaba la legendaria compatibilidad hacia atrás con las optical discs del GameCube. Este legado se vio reforzado por su ecosistema digital, que incluía servicios en línea propios y una tienda virtual, asegurando que la experiencia de juego trascendiera lo físico. El éxito masivo fue impulsado en gran medida por el título *Wii Sports*, incluido en el paquete de lanzamiento, junto con éxitos posteriores como *Mario Kart Wii*, demostrando cómo un diseño centrado en el usuario podía superar las limitaciones técnicas de su tiempo.
Tras dejar el mercado ante la llegada de nuevas generaciones y sucesoras como la Wii U, la consola dejó de fabricarse bajo la supervisión de Foxconn, pero su huella perduró en la industria. Su predecesor directo fue el potente GameCube, mientras que su trayectoria abrió las puertas a futuros desarrollos tecnológicos en videojuegos. Hoy en día, recordada por su capacidad para unir a personas de todas las edades alrededor de una pantalla, sigue siendo un referente ineludible gracias a su enfoque inclusivo y su vasto catálogo de juegos que han vendido decenas de millones de copias independientemente del hardware. La combinación de un coste inicial accesible y una filosofía de diseño centrada en el juego físico garantizó que esta plataforma no solo dominara sus fechas de lanzamiento, sino que también influyera profundamente en la cultura gamer global durante casi dos décadas.
Especificaciones
General
| tamaño de logo | 150px |
| desarrollador | Nintendo |
| tipo | Videoconsola de sobremesa |
| generación | Séptima generación |
| Definición | SD576i,480i EDTV,HDTV480p |
| lanzamiento | NA: 19 de noviembre de 2006JP: 2 de diciembre de 2006AU: 7 de diciembre de 2006EU: 8 de diciembre de 2006KR: 26 de abril de 2008TW: 12 de julio de 2008HK: 12 de diciembre de 2009 |
| descontinuación | AU: Noviembre de 2011JP: 20 de octubre de 2013EU: 24 de octubre de 2013NA: Mayo de 2014MiniWW: Si}} |
| Graficos | ATI Hollywood 243 MHz. |
| dispositivos | Wii Remote (Plus), Wii Balance Board, controlador de Nintendo GameCube (en Wii Family Edition y Wii Mini no es compatible), Nintendo DS |
| soporte | Wii Optical DiscGameCube Optical DiscDistribución digital |
| compatibilidad | GameCube |
| servicio en línea | Conexión Wi-Fi de NintendoWiiConnect24Wii Shop Channel |
| unidades vendidas | 101,63 millones |
| predecesor | Gamecube |
| sucesor | Wii U |
| pie de imagen | Wii blanca original en posición vertical sobre su soporte junto a un Wii Remote original. |
| fabricante | Foxconn |
| antecesor | Nintendo GameCube |
| costo | (equivalente a $389.92 en 2024)€249.99 (equivalente a €355.85 en 2023)¥25,000 (equivalente a ¥26,092 en 2019) |
Memoria
| programa más vendido | Empaquetado con la consola: Wii Sports (82,9 millones)Independiente: Mario Kart Wii (37,3 millones) |
Procesador
| procesador | IBM Broadway 729 MHz. |
| Procesador | Broadway @ 729 MHz } |
Fotos
Manual de instrucciones
Sin manual de instrucciones disponible todavia.
Bricotutoriales
Sin bricotutoriales asociados todavia.
Ampliaciones
Sin ampliaciones ni tarjetas documentadas todavia.
Ficha rapida
| Lanzamiento | NA: 19 de noviembre de 2006JP: 2 de diciembre de 2006AU: 7 de diciembre de 2006EU: 8 de diciembre de 2006KR: 26 de abril de 2008TW: 12 de julio de 2008HK: 12 de diciembre de 2009 |
| Juegos | 0 |
| Caracteristicas | 22 |