Descripcion
Lanzado en 1976 por General Instrument, el circuito integrado TELEJOGO SUPER MOTOCROSS representa un hito fundamental en la historia de las videoconsolas de primera generación. Fabricado con tecnología NMOS y encapsulado en DIP-28, este chip LSI integra una arquitectura compleja que incluye 2.353 transistores y opera a una frecuencia nominal de 2.0 MHz bajo una tensión de entre 6 y 7 voltios. Gracias a su diseño ingenioso, la unidad no solo gestiona un sistema de video capaz de renderizar 128x312 píxeles distribuidos en cuatro salidas separadas para representar jugadores, campos y pelotas, sino que también incorpora una salida de audio dedicada, estableciendo un nuevo estándar de funcionalidad para su época.
El impacto comercial del chip fue masivo, con ventas acumuladas que superaron los 7 millones de unidades gracias a su distribución por diversos comerciantes. Su popularidad se debió a la versatilidad que ofrecía a desarrolladores y fabricantes, permitiendo seleccionar entre seis juegos programables más una opción oculta sin necesidad de microprocesadores externos complejos. Aunque fue sucedido posteriormente por modelos como el AY-3-8550, este integrado sentó las bases para futuras evoluciones en la familia AY-3, incluyendo variantes avanzadas como las series -8600 y -8700, consolidando su legado como uno de los componentes más influyentes del inicio de la era digital del entretenimiento interactivos.
El impacto comercial del chip fue masivo, con ventas acumuladas que superaron los 7 millones de unidades gracias a su distribución por diversos comerciantes. Su popularidad se debió a la versatilidad que ofrecía a desarrolladores y fabricantes, permitiendo seleccionar entre seis juegos programables más una opción oculta sin necesidad de microprocesadores externos complejos. Aunque fue sucedido posteriormente por modelos como el AY-3-8550, este integrado sentó las bases para futuras evoluciones en la familia AY-3, incluyendo variantes avanzadas como las series -8600 y -8700, consolidando su legado como uno de los componentes más influyentes del inicio de la era digital del entretenimiento interactivos.
Historia
Lanzado en 1976 por General Instrument, el circuito integrado TELEJOGO SUPER MOTOCROSS marcó un hito en la era de las videoconsolas de primera generación al integrar en un solo chip LSI la compleja lógica necesaria para simular una carrera de motocross. Este componente NMOS, encapsulado en DIP-28 con 24 pines activos (de los 28 disponibles), gestionaba todo el sistema audiovisual y sonoro desde su núcleo de 2 MHz nominal, operando bajo voltajes que oscilaban entre 6 y 12 V mientras mantenía un consumo eficiente de 60 mA. Gracias a su arquitectura avanzada, podía generar una resolución de video de hasta 128x312 píxeles dividida en cuatro salidas independientes para el jugador, el oponente, la pelota y el campo de juego, además de proporcionar una salida de audio dedicada, lo que le permitió superar las limitaciones gráficas y sonoras de los chips anteriores.
Su éxito comercial fue rotundo, vendiendo más de 7 millones de unidades a través de diversos distribuidores, consolidándose como el estándar para la simulación deportiva en su época. El chip ofrecía una versatilidad notable al permitir la selección de seis juegos diferentes más uno oculto, todo ello controlado mediante mandos tipo *paddle* con ejes verticales. Aunque fue diseñado originalmente sin predecesor directo en esta categoría específica, estableció el camino para futuras evoluciones tecnológicas. Su popularidad y funcionalidad lo convirtieron en la base sobre la que se desarrollaron numerosos derivados, como las series AY-3-8500, AY-3-8600 y AY-3-8700, adaptándose tanto a normas PAL como NTSC y sentando las bases para el chip sucesor AY-3-8550.
Su éxito comercial fue rotundo, vendiendo más de 7 millones de unidades a través de diversos distribuidores, consolidándose como el estándar para la simulación deportiva en su época. El chip ofrecía una versatilidad notable al permitir la selección de seis juegos diferentes más uno oculto, todo ello controlado mediante mandos tipo *paddle* con ejes verticales. Aunque fue diseñado originalmente sin predecesor directo en esta categoría específica, estableció el camino para futuras evoluciones tecnológicas. Su popularidad y funcionalidad lo convirtieron en la base sobre la que se desarrollaron numerosos derivados, como las series AY-3-8500, AY-3-8600 y AY-3-8700, adaptándose tanto a normas PAL como NTSC y sentando las bases para el chip sucesor AY-3-8550.
Especificaciones
General
| fabricante | General Instrument |
| tipo | Circuito integrado (LSI) |
| generación | videoconsolas de primera generación |
| lanzamiento | 1976 |
| comercializadores | varios |
| unidades vendidas | 7 millones |
| potencia | 6-7 V (máx. 12 V) |
| consumo | 60 mA |
| frecuencia | 2.0 MHz (nominal) |
| tecnología | NMOS |
| transistores | 2.353 |
| encapsulado | DIP-28 |
| pines | 28 (4 sin uso) |
| normas_tv | PAL (AY-3-8500)NTSC (AY-3-8500-1) |
| juegos | 6 seleccionables + 1 oculto |
| control | Paddle (eje vertical) |
| predecesor | Ninguno |
| sucesor | AY-3-8550 |
| variantes | AY-3-8510, AY-3-8512, AY-3-8550, AY-3-8600, AY-3-8603, AY-3-8605, AY-3-8606, AY-3-8607, AY-3-8610, AY-3-8700, AY-3-8710, AY-3-8750, AY-3-8760 } |
Graficos
| Graficos | 128x312 píxeles4 salidas separadas (J1, J2, pelota, campo) |
Sonido
| sonido | Salida de audio dedicada (pin 3) |
Fotos
Sin fotos subidas todavia.
Manual de instrucciones
Sin manual de instrucciones disponible todavia.
Bricotutoriales
Sin bricotutoriales asociados todavia.
Ampliaciones
Sin ampliaciones ni tarjetas documentadas todavia.