VIDEO ART
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VIDEO ART

NA=1987

Descripcion

LJN lanzó en 1987 su videoconsola de tercera generación, un dispositivo fabricado por la misma compañía que combinaba un procesador Thomson basado en el microcontrolador Motorola 6805 con una GPU capaz de renderizar gráficos en 16 colores. Este hardware, diseñado para conectarse a televisores NTSC y operar principalmente mediante cartuchos, ofrecía una experiencia de juego controlada a través de mandos tipo joystick, posicionándose como una alternativa específica en el mercado norteamericano durante su breve ciclo de vida comercial que concluyó en 1989.

La identidad del sistema se consolidó rápidamente gracias a su título más exitoso, el *Video Art Activity Cartridge*, un programa que elevó la categoría de las máquinas arcade caseras al integrar funcionalidades artísticas y educativas distintivas. A diferencia de los títulos convencionales de la época, este software aprovechaba las capacidades visuales del VDP Thomson EF9367P para ofrecer una interacción creativa única, demostrando cómo la tecnología de LJN buscó diferenciar su oferta mediante una mezcla innovadora entre entretenimiento y expresión visual en un formato compacto.

Historia

LJN consolidó su posición en el mercado de la tercera generación con una propuesta distinta a las consolas tradicionales: el Video Art. Lanzado originalmente en Norteamérica hacia 1987, este dispositivo abandonó los cartuchos de videojuegos convencionales para centrarse casi exclusivamente en la expresión creativa y el arte interactivo. Su diseño ingenieril se basaba en un procesador Thomson EF6805, una variante del Motorola 6800 adaptada como microcontrolador, junto con una GPU capaz de renderizar escenas en hasta 16 colores mediante su chip VDP Thomson EF9367P, todo ello conectado a un televisor NTSC estándar.

La filosofía detrás de la máquina era clara: democratizar el acceso a la creación digital para niños y adultos sin experiencia previa. En lugar de esperar a que los desarrolladores crearan títulos cerrados, LJN entregó una plataforma donde el usuario podía modificar variables gráficas directamente desde el joystick, transformando la pantalla en un lienzo dinámico. Esta aproximación experimental halló su mayor éxito comercial no con juegos de acción o plataformas, sino gracias al "Video Art Activity Cartridge", considerado su programa más vendido y emblemático, que demostraba la capacidad del hardware para generar experiencias visuales únicas y personalizadas.

A pesar de su enfoque innovador en el ámbito del videoarte, el ciclo de vida del dispositivo fue breve, concluyendo sus operaciones comerciales en 1989. Sin embargo, su legado perdura como un testimonio curioso de una época transicional donde la línea entre consola de juegos y herramienta artística se difuminaba. El Video Art recordará siempre por intentar romper los moldes de la industria mediante el uso de tecnología Thomson y cartuchos programables, ofreciendo a sus usuarios un espacio único para explorar la intersección entre código, hardware y creatividad visual en los hogares de finales de la década de 1980.

Especificaciones

General

serieLJN
tipoVideoconsola
generacióntercera generación
desarrolladorLJN
fabricanteLJN
lanzamientoNA=1987
descontinuación1989
soporteCartuchos
GraficosNTSC television
controlesjoystick
Graficos16 colores, Thomson EF9367P VDP}

Memoria

programa más vendidoVideo Art Activity Cartridge

Procesador

procesadorThomson-made EF6805 basado en el microcontrolador Motorola 6800

Fotos

Manual de instrucciones

Sin manual de instrucciones disponible todavia.

Bricotutoriales

Sin bricotutoriales asociados todavia.

Ampliaciones

Sin ampliaciones ni tarjetas documentadas todavia.

Ficha rapida

LanzamientoNA=1987
Juegos0
Caracteristicas13
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