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FAMILY COMPUTER DISK SYSTEM
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FAMILY COMPUTER DISK SYSTEM

Nintendo 15 de julio de 1983 18 de octubre de 1985 1 de septiembre de 1986 1986 1987 1987 1987 1989 1993 158 juegos

Descripcion

La Family Computer, conocida como Famicom, es la consola de sobremesa que Nintendo lanzó en Japón el 15 de julio de 1983. Su arquitectura se basaba en el procesador Ricoh 2A03, derivado del MOS 6502, y el chip gráfico Ricoh 2C02. En 1985 se exportó a Norteamérica y Europa como Nintendo Entertainment System, con un diseño rediseñado para no asociarse al fracaso del mercado estadounidense de 1983. Vendió más de 61 millones de unidades en todo el mundo y su catálogo, encabezado por Super Mario Bros., definió el estándar de los cartuchos intercambiables.

Historia

La Famicom se puso a la venta en Japón en 1983 con el código interno HVC-001 y con los mandos conectados a la propia consola, un rasgo que se mantuvo en el modelo japonés. Nintendo confió su éxito a títulos como Super Mario Bros., incluido con el sistema, que superó los 40 millones de copias, y Super Mario Bros. 3, con unos 18 millones. Para el lanzamiento occidental la compañía renombró el aparato como Nintendo Entertainment System y adoptó el cartucho en formato vertical, con dos puertos de mando y una ranura de expansión. La Famicom siguió fabricándose en Japón hasta septiembre de 2003, mientras que la NES occidental se dejó de producir en agosto de 1995. Su sucesora fue la Super Nintendo.

Texto redactado a partir de la documentacion de Wikipedia (licencia CC BY-SA): /wiki/Nintendo_Entertainment_System

Especificaciones

General

pie de imagenArriba: Nintendo Entertainment System con un controlador.Abajo: Nintendo Family Computer con su controlador
desarrolladorNintendo R&D2
tipoVideoconsola de sobremesa
generaciónTercera generación
lanzamiento15 de julio de 1983 18 de octubre de 1985 1 de septiembre de 1986 1986 1987 1987 1987 1989 1993
descontinuación14 de agosto de 1995 25 de septiembre de 2003
costo14.800¥ 179$
soporteCartucho ROM («Game Pak»)
controlesDos puertos de controlador Una ranura de expansión
unidades vendidasMundiales: 61.91 millones Japón: 19.35 millones Norteamérica: 34.00 millones Otros: 8.56 millones
precedido porColor TV-Game
sucedido porSuper Nintendo Entertainment System
serieNintendo Entertainment System
código*GameCom (Japón) *Advance video computer system (Norteamérica) *HVC-001 (Japón) *NES-004 (Norteamérica)
GraficosRicoh 2C02
CódigoFamily Computer/Famicom (Japón) Hyundai Comboy (Corea del Sur) Samurai Electronic TV Game System (India) Nintendo Entertainment System (PAL A/PAL B/sur este Asiático) }

Memoria

programa más vendidoSuper Mario Bros. (incluido con la consola), 40 230 000 (hasta 1999)Super Mario Bros. 3, 18 000 000 (hasta el 21 de mayo de 2003)

Procesador

procesadorRicoh 2A03 de 8 bits (procesador MOS 6502) 1.79/1.66 MHz

Fotos

Manual de instrucciones

Sin manual de instrucciones disponible todavia.

Bricotutoriales

Sin bricotutoriales asociados todavia.

Ampliaciones

Sin ampliaciones ni tarjetas documentadas todavia.