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VIDEOSMARTS

NA=1987

Descripcion

Lançada a la primera línia per LJN el 1987 als mercats nord-americans, la VideoMarts es va consolidar com una curiosa incursió de la tercera generació del joc, destacant per ser un producte dissenyat i fabricat íntegrament pel mateix fabricant. En l'interior d'aquesta màquina hi pulsava un procésador EF6805 construït per Thomson sobre l'arquitectura del Motorola 6800, una base que li permetia operar amb una gràfics limitada a 16 colors gestionats pel VDP EF9367P. Aquesta configuració tècnica, tot i ser modesta en comparació amb altres consols de l'època, va ser suficient per oferir un joc d'entreteniment bàsic utilitzant una pantalla compatible amb estàndard NTSC.

La trajectòria comercial del dispositiu es tancà el 1989, deixant com a llegat que el títol més exitós de la seva biblioteca fos "Video Art Activity Cartridge". Malgrat la seva curta vida i les seves especificacions tecnològiques senzilles, la VideoMarts recorda una època de diversificació en l'indústria del joc, on marques com LJN experimentaven amb diferents plataformes abans que el mercat es veiés dominat exclusivament pels grans noms.

Historia

Lanzada en el mercado norteamericano en 1987, la VideoSMARTS III se posicionó como una de las consolas más innovadoras de la tercera generación, desarrollada y fabricada por la empresa LJN. A diferencia de los sistemas estándar de la época, este dispositivo incorporaba un diseño híbrido que integraba una unidad de video basada en tecnología Thomson, específicamente el VDP EF9367P, lo que le permitía renderizar gráficos con hasta 16 colores sobre televisión NTSC. Su arquitectura interna giraba en torno a un procesador EF6805, un microcontrolador derivado del Motorola 6800, diseñado para gestionar tanto la lógica de juego como las funciones de video directamente desde el chip principal.

El sistema fue comercializado exclusivamente mediante cartuchos y se caracterizó por su enfoque único hacia la creatividad interactiva, destacando por tener como título más vendido el "Video Art Activity Cartridge". Este software no solo servía para jugar, sino que permitía a los usuarios utilizar la consola como un medio de expresión visual, dibujando directamente en la pantalla a través de la manipulación del joystick. Esta capacidad transformó la experiencia del usuario, acercando el concepto de arte digital al consumidor doméstico y diferenciando a la VideoSMARTS III frente a competidores más tradicionales centrados únicamente en juegos predefinidos.

La producción de la consola se mantuvo activa hasta 1989, año en el que LJN decidió discontinuar el servicio. Aunque su presencia en el mercado fue relativamente breve, la VideoSMARTS III dejó un legado curioso dentro del panorama de las videojuegos retro: demostró cómo una plataforma podía priorizar la experimentación visual y la actividad creativa sobre la competencia pura en arcade o RPGs. Su combinación de hardware específico de Thomson con software artístico estableció un precedente interesante en la historia de la tecnología doméstica, recordando que el entretenimiento digital no tenía por qué limitarse a narrativas preescritas desde su inicio.

Especificaciones

General

serieLJN
tipoVideoconsola
generacióntercera generación
desarrolladorLJN
fabricanteLJN
lanzamientoNA=1987
descontinuación1989
soporteCartuchos
GraficosNTSC television
controlesjoystick
Graficos16 colores, Thomson EF9367P VDP}

Memoria

programa más vendidoVideo Art Activity Cartridge

Procesador

procesadorThomson-made EF6805 basado en el microcontrolador Motorola 6800

Fotos

Manual de instrucciones

Sin manual de instrucciones disponible todavia.

Bricotutoriales

Sin bricotutoriales asociados todavia.

Ampliaciones

Sin ampliaciones ni tarjetas documentadas todavia.

Ficha rapida

LanzamientoNA=1987
Juegos0
Caracteristicas13
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