Descripcion
El Commodore 64 Games System es un intento de Commodore de llevar su ordenador más popular al formato consola, presentado en diciembre de 1990. Se trataba de una versión del C64 orientada al juego que funcionaba solo con cartuchos, pensada para enchufarla al televisor y jugar sin complicaciones, manteniendo la compatibilidad con el software de la máquina original. La idea era aprovechar la enorme base de usuarios del C64 para vender juegos en cartucho. Sin embargo, el producto nunca llegó a distribuirse con normalidad: un error en el etiquetado de precios, impreso en dólares en lugar de la moneda local, provocó su retirada casi inmediata.
Historia
Commodore diseñó el C64 Games System como una consola derivada del C64, con soporte exclusivo de cartucho y sin la necesidad de manejar la programación del ordenador. El objetivo era simplificar el acceso al juego para las familias que ya tenían un Commodore en casa. La iniciativa fracasó por un problema burocrático y de producción: el precio del cartucho aparecía impreso en dólares estadounidenses en lugar de la divisa del país de venta, lo que impidió su comercialización y obligó a retirar las unidades. El proyecto se abandonó sin llegar realmente a las tiendas, y supuso uno de los últimos intentos de Commodore por mantener su presencia en el mercado del videojuego.
Texto redactado a partir de la documentacion de Wikipedia (licencia CC BY-SA): /wiki/Commodore_64_Games_System
Especificaciones
General
| titulo | Commodore 64 Games System |
| desarrollador | Commodore International |
| generación | Tercera |
| lanzamiento | diciembre de 1990 |
| soporte | Cartucho } |
Fotos
Manual de instrucciones
Sin manual de instrucciones disponible todavia.
Bricotutoriales
Sin bricotutoriales asociados todavia.
Ampliaciones
Sin ampliaciones ni tarjetas documentadas todavia.
Ficha rapida
| Fabricante | Commodore |
| Pais | USA |
| Lanzamiento | diciembre de 1990 |
| Juegos | 0 |
| Caracteristicas | 5 |