Descripcion
Lanzada por Sega como la principal consola de la quinta generación, el CCE MC-1000, conocido internamente como Saturn, marcó un hito al introducir soporte nativo para CD-ROM y una arquitectura de procesamiento única basada en dos microprocesadores Hitachi SH-2. A diferencia de sus competidoras directas que priorizaban juegos monocanales, esta máquina contaba con dos chips gráficos (VDP1 y VDP2) especializados que le permitían manejar efectos visuales complejos y música de alta fidelidad gracias a su sintetizador Yamaha YMF292. Su diseño técnico innovador, aunque inicialmente complejo para los desarrolladores occidentales, sentó las bases para la experiencia multimediade interactiva antes del advenimiento de la era moderna.
En el mercado global, el sistema logró vender aproximadamente 9,26 millones de unidades, dejando un legado definido por títulos emblemáticos como *Virtua Fighter 2*, que convirtió su capacidad gráfica en una referencia para los juegos de lucha. Aunque tuvo dificultades para competir inicialmente contra la PlayStation y la Nintendo 64 debido a sus requisitos técnicos estrictos, su presencia fue fundamental en Japón antes de ser sucedido finalmente por la Dreamcast. Con un precio de lanzamiento alrededor de 45 mil yenes, el Saturn representa un capítulo crucial donde Sega buscó demostrar la superioridad técnica mediante hardware potente, logrando una identidad propia distinta a la de sus predecesores como el Mega Drive.
En el mercado global, el sistema logró vender aproximadamente 9,26 millones de unidades, dejando un legado definido por títulos emblemáticos como *Virtua Fighter 2*, que convirtió su capacidad gráfica en una referencia para los juegos de lucha. Aunque tuvo dificultades para competir inicialmente contra la PlayStation y la Nintendo 64 debido a sus requisitos técnicos estrictos, su presencia fue fundamental en Japón antes de ser sucedido finalmente por la Dreamcast. Con un precio de lanzamiento alrededor de 45 mil yenes, el Saturn representa un capítulo crucial donde Sega buscó demostrar la superioridad técnica mediante hardware potente, logrando una identidad propia distinta a la de sus predecesores como el Mega Drive.
Historia
Lanzado por Sega como la estrella de su ambiciosa quinta generación de consolas, el CCE MC-1000 (conocido comercialmente como Sega Saturn) rompió con la arquitectura tradicional al emplear un procesador dual basado en dos chips Hitachi SH-2 de 32 bits funcionando simultáneamente a 28.6 MHz. Esta configuración de doble CPU, acompañada por sus poderosas unidades gráficas VDP1 y VDP2, permitió un rendimiento visual superior que definió la era del juego 3D, aunque su complejidad hardware y el formato CD-ROM exigieron una curva de aprendizaje técnica distinta a la de sus competidores. El sistema también integraba capacidades de red mediante Sega Net Link y contaba con un procesador de audio Yamaha YMF292 capaz de manejar hasta 64 voces simultáneas, sentando las bases para experiencias inmersivas que fueron décadas por venir.
A pesar de su potencia técnica innegable, el Saturn enfrentó desafíos significativos durante sus años de comercialización, lo que resultó en ventas globales de aproximadamente 9.26 millones de unidades. Su trayectoria fue precedida exitosamente por la Mega Drive y posteriormente sucedida por la Dreamcast, consolidando a la marca dentro de la historia de los videojuegos. El título que marcó un punto de inflexión en su éxito comercial fue *Virtua Fighter 2*, demostrando el potencial de sus capacidades gráficas para llevar el combate en tercera persona al siguiente nivel. Con un costo de lanzamiento que varió según la región, desde aproximadamente 44,800 yenes en Japón hasta precios superiores en mercados occidentales, el Saturn dejó una huella indeleble como una máquina innovadora que, pese a sus dificultades iniciales, logró su objetivo de redefinir los estándares visuales de la industria.
A pesar de su potencia técnica innegable, el Saturn enfrentó desafíos significativos durante sus años de comercialización, lo que resultó en ventas globales de aproximadamente 9.26 millones de unidades. Su trayectoria fue precedida exitosamente por la Mega Drive y posteriormente sucedida por la Dreamcast, consolidando a la marca dentro de la historia de los videojuegos. El título que marcó un punto de inflexión en su éxito comercial fue *Virtua Fighter 2*, demostrando el potencial de sus capacidades gráficas para llevar el combate en tercera persona al siguiente nivel. Con un costo de lanzamiento que varió según la región, desde aproximadamente 44,800 yenes en Japón hasta precios superiores en mercados occidentales, el Saturn dejó una huella indeleble como una máquina innovadora que, pese a sus dificultades iniciales, logró su objetivo de redefinir los estándares visuales de la industria.
Especificaciones
General
| desarrollador | Sega |
| tipo | Videoconsola de sobremesa |
| generación | Quinta generación |
| Graficos | VDP1 y VDP2 |
| soporte | CD-ROM |
| servicio en línea | Sega Net Link |
| unidades vendidas | 9 260 000 unidades |
| costo | ¥44,800£399,99₧79900 |
| precedido por | Mega Drive |
| sucedido por | Dreamcast |
| pie de imagen | Arriba: Versión occidental, MK-80001.Abajo: Versión japonesa, HST-3220. |
| código | Saturn |
Memoria
| programa más vendido | Virtua Fighter 2 |
Procesador
| procesador | Doble Hitachi SH-2 a 28.6 MHz de 32 bits |
Sonido
| Sonido | Yamaha YMF292Motorola MC68EC020 |
Fotos
Manual de instrucciones
Sin manual de instrucciones disponible todavia.
Bricotutoriales
Sin bricotutoriales asociados todavia.
Ampliaciones
Sin ampliaciones ni tarjetas documentadas todavia.