Descripcion
FM TOWNS MARTY, una videoconsola de la quinta generación desarrollada por Fujitsu, marcó un hito al ser lanzada exclusivamente en Japón el 20 de febrero de 1993 con un costo elevado de 66.000 yenes. Este dispositivo representaba una fusión innovadora entre el entorno de computación personal y la diversión arcade, ya que no contaba con predecesor ni fue sucedido por otro modelo dentro de su línea específica, operando como una experiencia única en el mercado doméstico japonés de esa época.
La arquitectura interna estaba compuesta por un procesador AMD Am386 funcionando a 16 MHz y ofrecía una resolución de pantalla de 350 píxeles en su diseño gráfico. Para la gestión de datos, el sistema utilizaba combinaciones de discos compactos para los juegos principales y disquetes para el almacenamiento secundario, mientras que la interacción con el usuario se realizaba principalmente mediante un gamepad. Aunque formaba parte del ecosistema compatible con la plataforma FM Towns, su naturaleza lo convertía en una consola independiente enfocada en demostrar las capacidades de hardware de computación personal adaptadas al entretenimiento.
La arquitectura interna estaba compuesta por un procesador AMD Am386 funcionando a 16 MHz y ofrecía una resolución de pantalla de 350 píxeles en su diseño gráfico. Para la gestión de datos, el sistema utilizaba combinaciones de discos compactos para los juegos principales y disquetes para el almacenamiento secundario, mientras que la interacción con el usuario se realizaba principalmente mediante un gamepad. Aunque formaba parte del ecosistema compatible con la plataforma FM Towns, su naturaleza lo convertía en una consola independiente enfocada en demostrar las capacidades de hardware de computación personal adaptadas al entretenimiento.
Historia
Lanzada en Japón el 20 de febrero de 1993, la videoconsola FM TOWNS MARTY marca un hito único en la historia del entretenimiento interactivo como propiedad directa de Fujitsu. Diseñada para aprovechar el poder de su sistema principal FM TOWNS, esta máquina se caracterizaba por contar con un procesador AMD Am386 operando a 16 MHz, ofreciendo una experiencia gráfica y sonora superior a sus contemporáneas del mercado doméstico de la quinta generación. Su arquitectura estaba pensada para funcionar principalmente con discos compactos como medio de soporte, aunque también utilizaba disquetes para almacenamiento adicional, rompiendo así el molde tradicional de las consolas que dependían exclusivamente de cartuchos o cintas.
Pese a su precio elevado de 66.000 yenes al momento de su salida, MARTY no buscaba competir masivamente en volumen de ventas, sino que se posicionaba como una extensión tecnológica exclusiva para los usuarios avanzados de la plataforma FM TOWNS. Equipada con un gamepad estándar, la consola priorizaba la compatibilidad directa con el ecosistema informático Fujitsu sobre la jugabilidad convencional, sin tener predecesores ni ser seguida por modelos sucesores dentro de su propia línea. Esta decisión estratégica reflejaba la visión de la empresa japonesa de mantener una frontera entre el ordenador personal y la consola de videojuegos, creando un nicho especializado que, aunque limitado en tiempo y espacio geográfico, dejó un legado interesante sobre la convergencia tecnológica de finales de los años noventa.
Pese a su precio elevado de 66.000 yenes al momento de su salida, MARTY no buscaba competir masivamente en volumen de ventas, sino que se posicionaba como una extensión tecnológica exclusiva para los usuarios avanzados de la plataforma FM TOWNS. Equipada con un gamepad estándar, la consola priorizaba la compatibilidad directa con el ecosistema informático Fujitsu sobre la jugabilidad convencional, sin tener predecesores ni ser seguida por modelos sucesores dentro de su propia línea. Esta decisión estratégica reflejaba la visión de la empresa japonesa de mantener una frontera entre el ordenador personal y la consola de videojuegos, creando un nicho especializado que, aunque limitado en tiempo y espacio geográfico, dejó un legado interesante sobre la convergencia tecnológica de finales de los años noventa.
Especificaciones
Almacenamiento
| almacenamiento | disquetes |
General
| tamaño de imagen | 350px |
| desarrollador | Fujitsu |
| tipo | Videoconsola |
| generación | Quinta |
| lanzamiento | 22px|Japan 20 de febrero de 1993 |
| soporte | Disco Compacto |
| controles | Gamepad |
| compatibilidad | FM Towns |
| costo | 66.000 yenes |
| predecesor | Ninguno |
| sucedido por | Ninguno } |
Procesador
| procesador | AMD Am386 a 16 MHz. |
Fotos
Manual de instrucciones
Sin manual de instrucciones disponible todavia.
Bricotutoriales
Sin bricotutoriales asociados todavia.
Ampliaciones
Sin ampliaciones ni tarjetas documentadas todavia.
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Ficha rapida
| Fabricante | Fujitsu |
| Pais | Japón |
| Lanzamiento | 22px|Japan 20 de febrero de 1993 |
| Juegos | 1 |
| Caracteristicas | 13 |