Descripcion
El CP System, o CPS, es la placa arcade que Capcom lanzó en julio de 1988 como sucesora del hardware de Commando. Incorporaba un procesador Motorola MC68000 a 10-12 MHz y ofrecía una resolución de 384x224 píxeles, con un chip de audio Zilog Z80 a 3,579 MHz para la música y los efectos. Su panel admitía distintas configuraciones de control, desde una palanca con tres botones hasta seis botones más START, lo que permitió acoger los juegos de lucha de la compañía. Fue la base de la franquicia Street Fighter antes de ser sustituida por el CP System II.
Historia
Capcom modernizó su hardware de recreativas con el CP System, presentado en julio de 1988 como evolución de la placa que había usado en Commando. El salto se apoyaba en un procesador Motorola MC68000 a 10-12 MHz, que daba más margen para gráficos detallados y animación fluida que el equipo anterior. La resolución de 384x224 y un chip Z80 dedicado al audio definieron el aspecto y el sonido de buena parte de sus títulos de finales de los ochenta. Su configuración de controles, flexible hasta seis botones y START, encajó con los juegos de lucha que convertirían a la compañía en referencia, hasta que el CP System II tomó el relevo.
Texto redactado a partir de la documentacion de Wikipedia (licencia CC BY-SA): /wiki/CP_System
Especificaciones
General
| desarrollador | Capcom |
| tipo | Placa de arcade |
| generación | Cuarta generación |
| lanzamiento | Julio de 1988 |
| Graficos | 384x224 |
| controles | una palanca, 3 o 6 teclas y START para cada jugador |
| predecesor | Capcom Commando Hardware |
| sucedido por | CP System II } |
Procesador
| procesador | Motorola, Inc. MC68000 a 10 o 12 MHz |
Sonido
| Sonido | Z80 a 3.579 MHz |
Fotos
Manual de instrucciones
Sin manual de instrucciones disponible todavia.
Bricotutoriales
Sin bricotutoriales asociados todavia.
Ampliaciones
Sin ampliaciones ni tarjetas documentadas todavia.