CPS CHANGER
InicioVideoconsolas › CPS CHANGER

CPS CHANGER

Julio de 1988

Descripcion

Lanzado en julio de 1988 por la compañía japonesa Capcom, CPS CHANGER marcó un hito significativo dentro de la cuarta generación de máquinas arcade. Este sistema representó una evolución tecnológica crucial respecto a su predecesor, el hardware de *Capcom Commando*, al incorporar un procesador Motorola MC68000 que operaba a frecuencias entre 10 y 12 MHz. Esta actualización de potencia computacional permitió a los desarrolladores optimizar la experiencia de juego mediante mejores gráficos y una mayor estabilidad operativa, consolidando el estándar para los títulos posteriores de la compañía en ese periodo.

En términos de especificaciones técnicas, la placa ofrecía una resolución de vídeo de 384x224 píxeles y contaba con un chip de audio Z80 funcionando a 3.579 MHz, lo que posibilitó una banda sonora dinámica para los juegos implementados. Su diseño de conectores era flexible, admitiendo configuraciones de controles que iban desde una palanca y tres teclas hasta opciones más complejas con seis teclas, además del botón START, adaptándose tanto a jugadores individuales como en formato multijugador. Este hardware robusto sirvió como la base para la franquicia *Street Fighter* durante varios años antes de ser reemplazado finalmente por el CP System II.

Historia

Lanzada en julio de 1988 como la joya tecnológica del cuarto generación de consolas de arcade, CPS CHANGER marcó un hito decisivo para Capcom al introducir su revolucionario sistema "Capcom Play System". Este hardware rompió con el pasado al abandonar el procesador Motorola MC68000 en favor de una arquitectura personalizada y mucho más potente diseñada desde cero por la propia compañía. Esta innovación permitió no solo gestionar gráficos de alta resolución y animaciones fluidas, sino también implementar un sistema avanzado de cambio de paletas que facilitó la creación de juegos con múltiples entornos visuales sin sacrificar el rendimiento, estableciendo un nuevo estándar en la industria del entretenimiento electrónico.

El diseño ingenioso del sistema permitía una expansión modular que soportaba desde dos hasta seis jugadores simultáneos mediante configuraciones flexibles de controles, incluyendo palancas y teclas dedicadas para cada participante. Aunque compartía ciertos componentes con su predecesor, el Capcom Commando Hardware, la evolución interna del CPS CHänger superó ampliamente a sus antecesores, ofreciendo capacidades audiovisuales superiores que sentaron las bases para futuras franquicias icónicas. Su legado fue tan sólido que pronto necesitaría ser reemplazado por el CP System II, demostrando cómo esta placa definió la era dorada del arcade y transformó permanentemente la forma en que se desarrollaban los videojuegos comerciales.

Especificaciones

General

desarrolladorCapcom
tipoPlaca de arcade
generaciónCuarta generación
lanzamientoJulio de 1988
Graficos384x224
controlesuna palanca, 3 o 6 teclas y START para cada jugador
predecesorCapcom Commando Hardware
sucedido porCP System II }

Procesador

procesadorMotorola, Inc. MC68000 a 10 o 12 MHz

Sonido

SonidoZ80 a 3.579 MHz

Fotos

Manual de instrucciones

Sin manual de instrucciones disponible todavia.

Bricotutoriales

Sin bricotutoriales asociados todavia.

Ampliaciones

Sin ampliaciones ni tarjetas documentadas todavia.

Ficha rapida

LanzamientoJulio de 1988
Juegos0
Caracteristicas10
Comparar esta maquina