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HYPERSCAN
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HYPERSCAN

Mattel 23 de octubre de 2006 134 juegos

Descripcion

La HyperScan es una consola que Mattel lanzó el 23 de octubre de 2006. En lugar de discos o cartuchos, sus juegos se guardaban en tarjetas con tecnología RFID que se insertaban en el aparato, un método de lectura inmediata que ya se había usado en dispositivos anteriores. En su interior lleva un sistema en chip Sunplus SPG290, que reúne procesador y gráficos en un solo componente. El catálogo fue corto y orientado a niños, y su juego más vendido fue X-Men, incluido con la consola. Mattel la retiró en 2007.

Historia

Mattel apostó con la HyperScan por un formato poco común: tarjetas con identificación por radiofrecuencia en las que se almacenaban los juegos, sin discos ni cartuchos. Este sistema permitía leer los datos al instante y dar a la consola un tamaño reducido y un coste contenido, aunque limitaba la complejidad de los títulos. La máquina empleaba un chip Sunplus SPG290 que integraba el procesador y el apartado gráfico. Su biblioteca se orientó a un público infantil y el título de X-Men, incluido en el paquete de lanzamiento, se convirtió en el más vendido. La consola se descatalogó en 2007, un año después de salir, sin sucesora directa.

Texto redactado a partir de la documentacion de Wikipedia (licencia CC BY-SA): /wiki/HyperScan

Especificaciones

Almacenamiento

almacenamientoTarjetas RFID

General

tituloHyperScan
descontinuación2007
fabricanteMattel
tipoVideoconsola
generaciónséptima generación
lanzamiento23 de octubre de 2006
GraficosSunplus SPG290 SoC
soporteUDF
precedido porIntellivision

Graficos

videojuego más vendidoX-Men (agregado al kit de consola)

Procesador

procesadorSunplus SPG290 SoC

Fotos

Bricotutoriales

Sin bricotutoriales asociados todavia.

Ampliaciones

Sin ampliaciones ni tarjetas documentadas todavia.