Descripcion
Control-Vision, conocida durante su desarrollo por el nombre en clave NEMO, fue un proyecto de videoconsola que iba a usar cintas de vídeo VHS como soporte para los juegos, en lugar de cartuchos o discos. La idea era aprovechar la capacidad de las cintas para ofrecer juegos con imagen real y sonido, y su lanzamiento se planeó para 1989. El sistema nunca llegó a comercializarse.
Historia
El proyecto buscaba combinar el reproductor de vídeo doméstico con la consola, de modo que los juegos se ejecutaran desde la propia cinta y pudieran apoyarse en secuencias filmadas. Detrás de la iniciativa estuvieron Axlon y Hasbro, que veían en el vídeo un soporte capaz de superar las limitaciones de los cartuchos de la época. Los problemas técnicos y las dudas del mercado hicieron que el sistema se abandonara antes de su fecha prevista de 1989.
Texto redactado a partir de la documentacion de Wikipedia (licencia CC BY-SA): /wiki/Control-Visión
Especificaciones
Almacenamiento
| almacenamiento | VHS |
General
| tipo | Videoconsola |
| lanzamiento | 1989 (fecha que se planeo) |
| generación | Videoconsolas de tercera generación |
| código | NEMO } |
Fotos
Manual de instrucciones
Sin manual de instrucciones disponible todavia.
Bricotutoriales
Sin bricotutoriales asociados todavia.
Ampliaciones
Sin ampliaciones ni tarjetas documentadas todavia.