Descripcion
Lanzado en octubre de 1983, el COLECOVision se posicionó como una alternativa accesible a la consola Atari 2600 dentro del mercado de los ordenadores domésticos y videojuegos de la época. Este dispositivo contaba con un núcleo técnico basado en el procesador Zilog Z80A que operaba a 3,58 MHz, acompañado por una arquitectura de memoria compuesta por 64 KB de RAM, 16 KB de VRAM y 32 KB de ROM. Para la gestión gráfica y sonora, el equipo integraba componentes de Texas Instruments, específicamente el chip TMS9928A para la salida en video compuesto a través de televisores o monitores, y el sintetizador SN76489AN encargado de generar los efectos de audio característicos de sus juegos.
Su sistema de expansión permitía la conexión de diversos formatos de almacenamiento mediante la unidad Digital Data Pack, que aceptaba tanto disquetes como cartuchos ROM para ampliar su biblioteca de software. A pesar de ofrecer una experiencia interactiva completa con estas capacidades de entrada y salida estándar para finales de los ochenta, el producto tuvo una vida comercial limitada en el mercado general, retirándose oficialmente a principios de 1985 tras un periodo de aproximadamente dos años en el que intentó consolidar su presencia frente a la competencia dominante del sector.
Su sistema de expansión permitía la conexión de diversos formatos de almacenamiento mediante la unidad Digital Data Pack, que aceptaba tanto disquetes como cartuchos ROM para ampliar su biblioteca de software. A pesar de ofrecer una experiencia interactiva completa con estas capacidades de entrada y salida estándar para finales de los ochenta, el producto tuvo una vida comercial limitada en el mercado general, retirándose oficialmente a principios de 1985 tras un periodo de aproximadamente dos años en el que intentó consolidar su presencia frente a la competencia dominante del sector.
Historia
Lanzado en octubre de 1983, el COLECOVision se posicionó como un ordenador doméstico ambicioso que buscaba capturar al consumidor estadounidense justo antes del boom de los videojuegos caseros. A diferencia de otros sistemas de la época que competían principalmente por precio o compatibilidad, Coleco optó por una arquitectura robusta basada en el procesador Zilog Z80A a 3.58 MHz, equipándolo con una memoria RAM de 64 KB y un bloque VRAM de 16 KB dedicado específicamente al manejo gráfico. Esta configuración, complementada por 32 KB de ROM, permitía no solo ejecutar juegos, sino también realizar tareas básicas de productividad y edición, consolidando su identidad como una máquina híbrida capaz de funcionar tanto como consola de entretenimiento como herramienta computacional.
El diseño interno del sistema integraba soluciones estándar pero efectivas para la época, utilizando un chip Texas Instruments TMS9928A para gestionar la salida de video a televisores o monitores de compuestos y un SN76489AN para generar los efectos de sonido característicos de sus títulos. La versatilidad del hardware estaba limitada únicamente por el ecosistema de almacenamiento que el fabricante decidió impulsar: en lugar de depender exclusivamente de disquetes, Coleco popularizó su propio formato digital conocido como Digital Data Pack (DDP), mientras también ofrecía soporte nativo para cartuchos ROM y disquetes convencionales. Esta estrategia de múltiples medios de lectura fue fundamental para mantener la relevancia del dispositivo durante su breve pero intensa vida comercial, que concluyó en enero de 1985 ante la creciente presión competitiva y cambios en el mercado tecnológico.
El diseño interno del sistema integraba soluciones estándar pero efectivas para la época, utilizando un chip Texas Instruments TMS9928A para gestionar la salida de video a televisores o monitores de compuestos y un SN76489AN para generar los efectos de sonido característicos de sus títulos. La versatilidad del hardware estaba limitada únicamente por el ecosistema de almacenamiento que el fabricante decidió impulsar: en lugar de depender exclusivamente de disquetes, Coleco popularizó su propio formato digital conocido como Digital Data Pack (DDP), mientras también ofrecía soporte nativo para cartuchos ROM y disquetes convencionales. Esta estrategia de múltiples medios de lectura fue fundamental para mantener la relevancia del dispositivo durante su breve pero intensa vida comercial, que concluyó en enero de 1985 ante la creciente presión competitiva y cambios en el mercado tecnológico.
Especificaciones
Almacenamiento
| almacenamiento | Digital Data Pack, disquete, cartucho ROM |
General
| fabricante | Coleco |
| tipo | Ordenador doméstico |
| lanzamiento | Octubre de 1983 |
| periodo de vida | Enero de 1985 |
| Graficos | TV o monitor de video compuesto |
| Graficos | Texas Instruments TMS9928A |
Memoria
| memoria | 64 KB de RAM, 16 KB de VRAM, 32 KB de ROM |
Procesador
| procesador | Zilog Z80A @ 3.58MHz |
Sonido
| Sonido | Texas Instruments SN76489AN |
Fotos
Manual de instrucciones
Sin manual de instrucciones disponible todavia.
Bricotutoriales
Sin bricotutoriales asociados todavia.
Ampliaciones
Sin ampliaciones ni tarjetas documentadas todavia.