PALMTEX PORTABLE VIDEOGAME SYSTEM
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PALMTEX PORTABLE VIDEOGAME SYSTEM

1984

Descripcion

Lanzado en 1984 por la propia Palmtex, el sistema portátil de videojuegos de segunda generación marcó una época al introducir pantallas LCD de 32x16 píxeles de dimensiones compactas (57.15×38.1 mm) que funcionaban sin necesidad de pilas externas cuando se utilizaban cartuchos específicos. Esta consola integraba una arquitectura única donde el almacenamiento temporal de 2k RAM residía directamente dentro del cartucho ROM de 4k, lo cual permitía una gestión eficiente del espacio y diferenciaba su funcionamiento de otros sistemas contemporáneos que dependían de memoria interna fija o baterías para la retención de datos.

El dispositivo ofrecía una experiencia de usuario completa a través de un panel de controles versátil que incluía dos D-pads, los botones de acción R/M/P/A/B/C y un dial de contraste manual para adaptar la visibilidad al entorno, además de un interruptor de encendido sencillo. Su accesibilidad económica fue clave para su distribución, con precios escalonados que iban desde los 14.95 dólares por juego hasta el Deluxe Pack por 59.95 dólares, logrando vender menos de 37,200 unidades en total; este volumen de producción refleja tanto el entusiasmo inicial del mercado como las limitaciones técnicas y de alcance que caracterizaron a una de las primeras tentativas exitosas pero modestas en el nicho de la portabilidad antes del boom posterior.

Historia

Lanzado en el año 1984 por la empresa Palmtex, el PalmTex Portable Video Game System se posicionó como una pionera en la segunda generación de videoconsolas portátiles, ofreciendo un salto significativo respecto a sus predecesoras. Este dispositivo rompió con los formatos anteriores al abandonar el soporte de tarjetas simples para adoptar cartuchos ROM que integraban hasta 4k de memoria, mientras incluían internamente 2k de RAM, lo que permitió una mayor estabilidad y variedad en sus títulos disponibles en la época.

Su diseño compacto incorporaba una pantalla LCD de 32x16 píxeles con dimensiones físicas de 57.15×38.1 mm, acompañada de un panel de control robusto que combinaba dos joysticks tipo D-pad con una disposición única de seis botones (R, M, P, A, B y C) para una interacción más compleja. Además del interruptor de encendido, el sistema destacó por incluir un dial dedicado al ajuste del contraste, permitiendo a los usuarios adaptar la visibilidad de su pantalla a diferentes condiciones de luz.

A pesar de contar con una línea comercial diversificada que oscilaba entre los 14.95 y los 59.95 dólares según el paquete (ranging desde la consola básica hasta el Deluxe Pack), el PalmTex no logró consolidar su presencia en el mercado a largo plazo, con producciones finales estimadas en menos de 37,200 unidades. Su breve existencia marca un intento valiente pero fructífero de una empresa menor por competir contra los gigantes tecnológicos emergentes, dejando un rastro histórico en la evolución de la tecnología portátil antes del dominio absoluto de las consolas modernas.

Especificaciones

Almacenamiento

almacenamiento2k RAM (dentro del cartucho)

General

desarrolladorPalmtex
tipoVideoconsola portátil
generaciónSegunda generación
lanzamiento1984
soporte4k cartucho ROM
GraficosLCD 32x16 57.15×38.1 mm
controlesbotones R/M/P/A/B/C, 2 D-pad, dial de contraste, interruptor de encendido
costoUS$59.95 (Deluxe Pack) US$39.95 (Console) US$19.95 (LightPak) US$14.95 (Game)
unidades producidasMenos de 37,200 }

Fotos

Manual de instrucciones

Sin manual de instrucciones disponible todavia.

Bricotutoriales

Sin bricotutoriales asociados todavia.

Ampliaciones

Sin ampliaciones ni tarjetas documentadas todavia.

Ficha rapida

Lanzamiento1984
Juegos0
Caracteristicas10
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