Descripcion
La GP32, de la coreana Game Park, salió en 2001 dentro de la sexta generación de portátiles. Su núcleo era un procesador Samsung S3C2400X01 y el software se guardaba en tarjetas SmartMedia. Esa elección le dio flexibilidad para emuladores y juegos propios, pero también limitó su adopción: obligaba a comprar tarjetas específicas y su distribución fuera de Asia fue escasa. Fue la antesala de la GP2X.
Historia
Game Park lanzó la GP32 en 2001 como una portátil de propósito general, con un procesador Samsung S3C2400X01 y el estándar SmartMedia para el almacenamiento. Su enfoque abierto la hizo popular entre los aficionados a la emulación, pero el uso de tarjetas SmartMedia, más caras y limitadas en capacidad, frenó su adopción entre el público general. A ello se sumó una distribución restringida fuera de Japón y Asia, y el proyecto acabó siendo un fracaso comercial. Aun así, marcó el camino para la GP2X.
Texto redactado a partir de la documentacion de Wikipedia (licencia CC BY-SA): /wiki/GP32
Especificaciones
General
| desarrollador | Game Park |
| tipo | Videoconsola portátil |
| generación | Sexta generación |
| lanzamiento | 2001 |
| soporte | SmartMedia |
| predecesor | - |
| sucedido por | GP2X } |
Procesador
| procesador | Samsung S3C2400X01 |
Fotos
Manual de instrucciones
Sin manual de instrucciones disponible todavia.
Bricotutoriales
Sin bricotutoriales asociados todavia.
Ampliaciones
Sin ampliaciones ni tarjetas documentadas todavia.