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GP32 (GAME PARK)
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GP32 (GAME PARK)

2001

Descripcion

La GP32, de la coreana Game Park, salió en 2001 dentro de la sexta generación de portátiles. Su núcleo era un procesador Samsung S3C2400X01 y el software se guardaba en tarjetas SmartMedia. Esa elección le dio flexibilidad para emuladores y juegos propios, pero también limitó su adopción: obligaba a comprar tarjetas específicas y su distribución fuera de Asia fue escasa. Fue la antesala de la GP2X.

Historia

Game Park lanzó la GP32 en 2001 como una portátil de propósito general, con un procesador Samsung S3C2400X01 y el estándar SmartMedia para el almacenamiento. Su enfoque abierto la hizo popular entre los aficionados a la emulación, pero el uso de tarjetas SmartMedia, más caras y limitadas en capacidad, frenó su adopción entre el público general. A ello se sumó una distribución restringida fuera de Japón y Asia, y el proyecto acabó siendo un fracaso comercial. Aun así, marcó el camino para la GP2X.

Texto redactado a partir de la documentacion de Wikipedia (licencia CC BY-SA): /wiki/GP32

Especificaciones

General

desarrolladorGame Park
tipoVideoconsola portátil
generaciónSexta generación
lanzamiento2001
soporteSmartMedia
predecesor-
sucedido porGP2X }

Procesador

procesadorSamsung S3C2400X01

Fotos

Manual de instrucciones

Sin manual de instrucciones disponible todavia.

Bricotutoriales

Sin bricotutoriales asociados todavia.

Ampliaciones

Sin ampliaciones ni tarjetas documentadas todavia.

Ficha rapida

Lanzamiento2001
Juegos0
Caracteristicas8
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