Descripcion
La Red Jade fue un proyecto de consola portátil de la sueca Ericsson que nunca llegó a venderse. Se planteó como una máquina de sexta generación para finales de los noventa, con procesador MIPS de 32 o 64 bits, GPU propia y pantalla TFT reflectante sin retroiluminación. Buscaba apoyarse en la telefonía móvil, con Bluetooth a 900 MHz o 2,4 GHz y distribución digital de contenidos en lugar de cartuchos, pero Ericsson canceló el proyecto en abril de 2001, antes de que llegara a las tiendas.
Historia
Ericsson diseñó la Red Jade pensando en unir la consola con el teléfono móvil de la casa. El equipo contaba con audio estéreo, batería recargable y conexión inalámbrica Bluetooth, y su modelo de negocio se apoyaba en la descarga de contenidos y aplicaciones más que en juegos en soporte físico; se barajaba un precio de entre 100 y 300 dólares. Su lanzamiento estaba previsto para 2002, pero la compañía lo canceló en abril de 2001, de modo que la máquina se quedó en la fase de prototipo y no se puso a la venta.
Texto redactado a partir de la documentacion de Wikipedia (licencia CC BY-SA): /wiki/Red_Jade
Especificaciones
Conectividad
| conectividad | BluetoothInalámbrico de 900 MHz o 2,4 GHzCelular (opcional) |
General
| desarrollador | Red Jade |
| fabricante | Ericsson |
| tipo | Videoconsola portátil |
| generación | Sexta generación de videoconsolas |
| lanzamiento | ~2002 (planeado) |
| descontinuación | Abril de 2001 |
| costo | Entre $100 y $300 |
| soporte | Distribución digital |
| batería | Batería recargable integrada |
| Graficos | Chipset personalizado |
| Graficos | TFT reflectante (sin retroiluminación) |
Procesador
| procesador | Procesador de arquitectura MIPS de 32 o 64 bits |
Sonido
| Sonido | Estéreo |
Fotos
Sin fotos subidas todavia.
Manual de instrucciones
Sin manual de instrucciones disponible todavia.
Bricotutoriales
Sin bricotutoriales asociados todavia.
Ampliaciones
Sin ampliaciones ni tarjetas documentadas todavia.