OTHER HANDHELD CONSOLES
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OTHER HANDHELD CONSOLES

Descripcion

Durante la cuarta generación de videoconsolas, Bit Corporation y United Microelectronics (UMC) colaboraron en el desarrollo de dispositivos portátiles que se distinguieron por su arquitectura técnica específica. Estos equipos operaban bajo una revisión posterior del procesador UMC UA6588F, derivado directamente del icónico chip 6502, y contaban con 16 KB de memoria RAM para gestionar sus operaciones. La experiencia visual se centraba en una pantalla LCD capaz de mostrar imágenes en cuatro escalas de grises, ofreciendo una resolución de 160 x 152 píxeles que definía la estética de esa época, mientras que el apartado sonoro dependía del AY-3-8910 combinado con un altavoz interno mono para entregar el audio básico característico de los juegos de cartucho ROM.

Fabricados con dimensiones compactas de 16.7 x 9.7 x 3.3 cm, estos aparatos funcionaban mediante una alimentación de 6 voltios proporcionada por cuatro pilas AA, lo que facilitaba su portabilidad aunque limitaba la autonomía de uso. La producción de este modelo específico llegó a su fin en 1994, marcando el cierre de una etapa en la historia de las consolas de bolsillo donde la innovación técnica estaba intrínsecamente ligada a soluciones de bajo costo y componentes estándar como los procesadores 6502, consolidando un nicho de mercado que priorizaba la accesibilidad y la simplicidad frente a la potencia gráfica de sus contrapartes domésticas.

Historia

En el frenético panorama de las videoconsolas de cuarta generación a finales de los años ochenta y principios de los noventa, surgieron dispositivos que buscaban capturar la atención del jugador fuera del sofá familiar. Entre estos intentos se encuentra una portátil fabricada por Bit Corporation, utilizando componentes clave de United Microelectronics Corporation (UMC), específicamente el procesador UMC UA6588F, una revisión posterior basada en la arquitectura clásica 6502. Este equipo, diseñado para competir en un mercado saturado de opciones como la Game Boy o los clones del Master System, se caracterizaba por su pantalla LCD capaz de mostrar 4 escalas de grises con una resolución de 160 x 152 píxeles, ofreciendo una fidelidad visual superior a la habitual en el segmento de bajo coste para su época.

La arquitectura interna estaba limitada a 16KB de RAM y dependía de cartuchos ROM para su almacenamiento, mientras que el sonido era generado mediante un chip AY-3-8910 integrado con un altavoz interno monoestéreo. Su diseño físico medía 16,7 x 9,7 x 3,3 cm y operaba con una alimentación de 6 voltios proporcionada por cuatro pilas AA. A pesar de especificaciones técnicas que en teoría debían posicionarlo como un rival interesante, la consola no logró establecerse durablemente en el mercado, dejando de producirse en 1994 ante la creciente dificultad para encontrar nicho frente a los gigantes japoneses y sus economías de escala.

Especificaciones

Almacenamiento

almacenamientocartucho ROM

Fisico

dimensiones16.7 × 9.7 × 3.3 cm

General

fabricanteBit Corporation United Microelectronics
tipovideoconsolas portátiles
generaciónvideoconsolas de cuarta generación
descontinuación1994
pantallaLCD en 4 escalas de grises
resolución160 x 152
alimentación6 V, cuatro pilas AA }

Memoria

memoria16KB RAM

Procesador

procesadorUMC UA6588F (revisión posterior) ambos basados en 6502

Sonido

sonidoAY-3-8910Altavoz interno mono

Fotos

Manual de instrucciones

Sin manual de instrucciones disponible todavia.

Bricotutoriales

Sin bricotutoriales asociados todavia.

Ampliaciones

Sin ampliaciones ni tarjetas documentadas todavia.

Ficha rapida

Juegos0
Caracteristicas12
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