Descripcion
Lanzado en 1976 por General Instrument como uno de los pilares de la primera generación de videoconsolas, el circuito integrado COLOUR TV GAME marcó un hito al integrar en un único chip NMOS de 2.353 transistores toda la lógica necesaria para generar gráficos vectoriales y audio. Este componente LSI, disponible en encapsulado DIP-28 con cuatro pines inactivos, operaba a una frecuencia nominal de 2 MHz bajo tensiones de 6 a 7 voltios (con un máximo de 12 V), consumiendo únicamente 60 mA de corriente. Su arquitectura versátil permitía soportar tanto el estándar PAL mediante la variante AY-3-8500 como NTSC con el modelo AY-3-8500-1, ofreciendo una resolución vectorial de 128x312 píxeles dividida en cuatro salidas independientes para gestionar simultáneamente dos paletas (J1 y J2), la pelota y el campo, además de contar con una salida de audio dedicada en el pin 3.
La influencia de este chip fue masiva, habiendo comercializado varios fabricantes que lo integraron en consolas legendarias como la Magnavox Odyssey, logrando venderse más de 7 millones de unidades hasta su reemplazo por el AY-3-8550. Más allá de los seis juegos seleccionables programados directamente en sus registros internos y un juego oculto adicional, el chip definía la experiencia de juego mediante controles tipo paddle con eje vertical, estableciendo las bases para una evolución tecnológica posterior que incluiría modelos como el AY-3-8700 y su familia derivada. Aunque carecía de predecesor directo en el mercado de consumo, sus variantes posteriores ampliaron sus capacidades, consolidando a General Instrument como líder en la electrónica de entretenimiento doméstico durante finales de los setenta.
La influencia de este chip fue masiva, habiendo comercializado varios fabricantes que lo integraron en consolas legendarias como la Magnavox Odyssey, logrando venderse más de 7 millones de unidades hasta su reemplazo por el AY-3-8550. Más allá de los seis juegos seleccionables programados directamente en sus registros internos y un juego oculto adicional, el chip definía la experiencia de juego mediante controles tipo paddle con eje vertical, estableciendo las bases para una evolución tecnológica posterior que incluiría modelos como el AY-3-8700 y su familia derivada. Aunque carecía de predecesor directo en el mercado de consumo, sus variantes posteriores ampliaron sus capacidades, consolidando a General Instrument como líder en la electrónica de entretenimiento doméstico durante finales de los setenta.
Historia
Lanzado en 1976 por General Instrument, el circuito integrado COLOUR TV GAME marcó un hito crucial al convertirse en el primer chip de lógica superintegrada (LSI) dedicado exclusivamente a la electrónica de videojuegos. Este componente, fabricado con tecnología NMOS y encapsulado en DIP-28, integraba una arquitectura robusta de 2.353 transistores capaz de generar señales para pantallas tanto PAL como NTSC mediante sus variantes específicas. Su diseño ingenioso permitía renderizar un resolución de 128x312 píxeles gestionando simultáneamente la lógica del campo, la pelota y dos paletas controladas por ejes verticales, todo ello operando a una frecuencia nominal de 2 MHz con un consumo eficiente de 60 mA.
Gracias a su versatilidad, el chip fue comercializado por múltiples fabricantes que lo adaptaron para ofrecer experiencias lúdicas variadas, incluyendo seis juegos seleccionables más uno oculto, con salidas de audio dedicadas y compatibilidad eléctrica hasta los 12 V máximos. Su éxito comercial fue tal que superó las expectativas del mercado de la primera generación, vendiendo aproximadamente 7 millones de unidades a nivel mundial. COLOUR TV GAME estableció el estándar para los sistemas arcade domésticos y consoles primitivas, demostrando cómo una sola pieza de silicona podía orquestar gráficos vectoriales simples y sonido, sentando las bases que serían evolucionadas posteriormente por su sucesor directo, el AY-3-8550.
Gracias a su versatilidad, el chip fue comercializado por múltiples fabricantes que lo adaptaron para ofrecer experiencias lúdicas variadas, incluyendo seis juegos seleccionables más uno oculto, con salidas de audio dedicadas y compatibilidad eléctrica hasta los 12 V máximos. Su éxito comercial fue tal que superó las expectativas del mercado de la primera generación, vendiendo aproximadamente 7 millones de unidades a nivel mundial. COLOUR TV GAME estableció el estándar para los sistemas arcade domésticos y consoles primitivas, demostrando cómo una sola pieza de silicona podía orquestar gráficos vectoriales simples y sonido, sentando las bases que serían evolucionadas posteriormente por su sucesor directo, el AY-3-8550.
Especificaciones
General
| fabricante | General Instrument |
| tipo | Circuito integrado (LSI) |
| generación | videoconsolas de primera generación |
| lanzamiento | 1976 |
| comercializadores | varios |
| unidades vendidas | 7 millones |
| potencia | 6-7 V (máx. 12 V) |
| consumo | 60 mA |
| frecuencia | 2.0 MHz (nominal) |
| tecnología | NMOS |
| transistores | 2.353 |
| encapsulado | DIP-28 |
| pines | 28 (4 sin uso) |
| normas_tv | PAL (AY-3-8500)NTSC (AY-3-8500-1) |
| juegos | 6 seleccionables + 1 oculto |
| control | Paddle (eje vertical) |
| predecesor | Ninguno |
| sucesor | AY-3-8550 |
| variantes | AY-3-8510, AY-3-8512, AY-3-8550, AY-3-8600, AY-3-8603, AY-3-8605, AY-3-8606, AY-3-8607, AY-3-8610, AY-3-8700, AY-3-8710, AY-3-8750, AY-3-8760 } |
Graficos
| Graficos | 128x312 píxeles4 salidas separadas (J1, J2, pelota, campo) |
Sonido
| sonido | Salida de audio dedicada (pin 3) |
Fotos
Manual de instrucciones
Sin manual de instrucciones disponible todavia.
Bricotutoriales
Sin bricotutoriales asociados todavia.
Ampliaciones
Sin ampliaciones ni tarjetas documentadas todavia.