MAQUINAS ARCADE
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MAQUINAS ARCADE

2003 5,785 juegos

Descripcion

Presentada por Sammy Corporation en el año 2003, la placa Arcade MUEBLES ARCADE marcó un hito en la industria al integrar una arquitectura de hardware bastante avanzada para su época. En su núcleo se encontraba un procesador Hitachi SH-4 de 128 bits operando a 200 MHz, combinado con una GPU PowerVR 2 capaz de manejar gráficos en 24 bits, lo que permitió experiencias visuales superiores a la norma en máquinas recreativas tradicionales. Este diseño robusto estuvo disponible durante un ciclo vital de seis años, manteniéndose en el mercado hasta su descontinuación en 2009.

El sistema audio de esta plataforma se caracterizó por su complejidad y fidelidad, impulsado por un chip Yamaha AICA que funcionaba con una CPU ARM7 a 45 MHz. Esta configuración ofrecía capacidades RISC de 32 bits y soporte para hasta 64 canales ADPCM, permitiendo mezclar sonido de alta calidad directamente desde la memoria ROM sin depender de discos duros externos. Gracias a esta combinación de un potente procesador central, un acelerador gráfico eficiente y una sofisticada gestión de audio, la placa estableció nuevos estándares técnicos que influyeron en el desarrollo posterior de máquinas arcade modernas.

Historia

MUEBLES ARCADE, lanzado en el año 2003 por Sammy Corporation, representa un hito interesante en la evolución del hardware arcade debido a su arquitectura híbrida. Esta placa de juego combina un procesador Hitachi SH-4 de 128 bits que opera a 200 MHz para gestionar la lógica del juego, junto con una GPU PowerVR 2 capaz de renderizar gráficos en 24 bits de color. Esta configuración le permitió ofrecer una experiencia visual y de procesamiento robusta, aprovechando hasta el máximo las capacidades de memoria ROM disponibles en su época.

A diferencia de muchos sistemas que priorizaban exclusivamente al rendimiento gráfico o sonoro, MUEBLES ARCADE integra un potente sistema de audio impulsado por un chip Yamaha AICA con arquitectura ARM7 de 32 bits RISC. Este módulo dedicado gestiona hasta 64 canales de sonido ADPCM a una frecuencia de 45 MHz, garantizando que la banda sonora y los efectos sonoros mantuvieran su calidad e inmersión sin interferir con el rendimiento del sistema principal. La trayectoria del título abarcó seis años en el mercado, desde su introducción en 2003 hasta su descontinuación en 2009, consolidándose como una plataforma técnica equilibrada que buscaba optimizar tanto la fidelidad visual como la integridad acústica en los salones de juego.

Especificaciones

General

desarrolladorSammy Corporation
tipoPlaca de arcade
lanzamiento2003
descontinuación2009
GraficosPowerVR 2 (24 bits de color)
soporteMemoria ROM

Procesador

procesadorHitachi SH-4 128-bit RISC CPU a 200 MHz

Sonido

Sonido45 MHz ARM7 Yamaha AICA (con una CPU de 32-bits RISC, 64 canales ADPCM) }

Fotos

Manual de instrucciones

Sin manual de instrucciones disponible todavia.

Bricotutoriales

Sin bricotutoriales asociados todavia.

Ampliaciones

Sin ampliaciones ni tarjetas documentadas todavia.