Descripcion
La Nintendo Entertainment System llegó a Japón el 15 de julio de 1983 como Family Computer, y a Norteamérica y Europa entre octubre de 1985 y septiembre de 1986 bajo el nombre de NES. Es una consola de sobremesa de tercera generación, desarrollada por Nintendo R&D2, con un procesador Ricoh 2A03 derivado del MOS 6502 a 1,79 MHz y una GPU Ricoh 2C02. Empleaba cartuchos Game Pak y disponía de dos puertos de mando. Vendió más de 61 millones de unidades en todo el mundo antes de que Nintendo cesara su producción en Japón en agosto de 1995 y la retirara del mercado internacional en 2003.
Historia
La Family Computer, o Famicom, se puso a la venta en Japón el 15 de julio de 1983 bajo el código HVC-001, y fue la primera consola doméstica de Nintendo en alcanzar una difusión masiva. Su hardware se apoyaba en un procesador Ricoh 2A03, derivado del MOS 6502, y una GPU Ricoh 2C02. En 1985 llegó a Norteamérica como Nintendo Entertainment System, nombre con el que también se vendió en Europa. Con más de 61 millones de unidades vendidas, casi 20 millones en Japón y 34 en Norteamérica, fue la plataforma más exitosa de su generación. Buena parte de ese éxito se debió a los juegos incluidos en el lanzamiento, en especial Super Mario Bros., que superó los 40 millones de copias, y Super Mario Bros. 3, con unos 18 millones. Su producción terminó en Japón el 14 de agosto de 1995 y se prolongó hasta 2003 en el resto del mundo.
Texto redactado a partir de la documentacion de Wikipedia (licencia CC BY-SA): /wiki/Nintendo_Entertainment_System
Especificaciones
General
| pie de imagen | Arriba: Nintendo Entertainment System con un controlador.Abajo: Nintendo Family Computer con su controlador |
| desarrollador | Nintendo R&D2 |
| tipo | Videoconsola de sobremesa |
| generación | Tercera generación |
| lanzamiento | 15 de julio de 1983 18 de octubre de 1985 1 de septiembre de 1986 1986 1987 1987 1987 1989 1993 |
| descontinuación | 14 de agosto de 1995 25 de septiembre de 2003 |
| costo | 14.800¥ 179$ |
| soporte | Cartucho ROM («Game Pak») |
| controles | Dos puertos de controlador Una ranura de expansión |
| unidades vendidas | Mundiales: 61.91 millones Japón: 19.35 millones Norteamérica: 34.00 millones Otros: 8.56 millones |
| precedido por | Color TV-Game |
| sucedido por | Super Nintendo Entertainment System |
| serie | Nintendo Entertainment System |
| código | *GameCom (Japón) *Advance video computer system (Norteamérica) *HVC-001 (Japón) *NES-004 (Norteamérica) |
| Graficos | Ricoh 2C02 |
| Código | Family Computer/Famicom (Japón) Hyundai Comboy (Corea del Sur) Samurai Electronic TV Game System (India) Nintendo Entertainment System (PAL A/PAL B/sur este Asiático) } |
Memoria
| programa más vendido | Super Mario Bros. (incluido con la consola), 40 230 000 (hasta 1999)Super Mario Bros. 3, 18 000 000 (hasta el 21 de mayo de 2003) |
Procesador
| procesador | Ricoh 2A03 de 8 bits (procesador MOS 6502) 1.79/1.66 MHz |
Fotos
Manual de instrucciones
Sin manual de instrucciones disponible todavia.
Bricotutoriales
Sin bricotutoriales asociados todavia.
Ampliaciones
Sin ampliaciones ni tarjetas documentadas todavia.
Emuladores
Nestopia UE y Mesen (libres): emulacion muy precisa de NES/Famicom; Mesen anade herramientas de depuracion y soporte de FDS. Web: mesen.ca
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Ficha rapida
| Fabricante | Nintendo |
| Pais | Japón |
| Lanzamiento | 15 de julio de 1983 18 de octubre de 1985 1 de septiembre de 1986 1986 1987 1987 1987 1989 1993 |
| Juegos | 2,803 |
| Caracteristicas | 18 |