VIDEO BALL GAME KIT
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VIDEO BALL GAME KIT

Descripcion

El Game Boy Advance, desarrollado por Nintendo como la tercera evolución de su icónica línea de consolas portátiles, se sitúa en la sexta generación de videojuegos al integrar un procesador ARM7TDMI que opera a 16,7 MHz. Este dispositivo, sucesor directo del Game Boy Color y predecesor del modelo SP, ofrece una pantalla TFT LCD con una resolución de 240×160 píxeles en dimensiones compactas de 82 x 144,5 x 24,5 mm. En su arquitectura interna combina 32 KB de memoria RAM interna con 256 KB de externa y cuenta con 96 KB de VRAM, lo que le permite ejecutar cartuchos específicos para la familia Game Boy (2 MB), los títulos coloridos del Game Boy Color (4 MB) y los juegos avanzados de su propia generación con hasta 32 MB, además de mantener la retrocompatibilidad total con sus antecesores.

A pesar de haber sido reemplazado posteriormente por el Game Boy Advance SP, este modelo logró una impresionante trayectoria comercial, vendiendo más de 81,51 millones de unidades a nivel mundial antes de junio de 2010. El título que consolidó su éxito fue la trilogía de Pokémon Rubí, Zafiro y Esmeralda, que lidera las listas de ventas con 16,22 millones de copias expandidas. Además de funcionar como plataforma independiente para la Nintendo GameCube en ciertos contextos de compatibilidad, el dispositivo cerró un ciclo tecnológico al ser sucedido por una versión más ergonómica, manteniendo sin embargo su legado como uno de los sistemas portátiles más vendidos y duraderos de la historia del entretenimiento interactivo.

Historia

El Video Ball Game Kit, más conocido como Game Boy Advance, marcó un hito en la sexta generación de videoconsolas portátiles al ser desarrollado por Nintendo con una arquitectura capaz de ejecutar tanto sus propios títulos como los juegos de las generaciones anteriores. Este dispositivo se basó en el procesador ARM7TDMI a 16,7 MHz y contó con una pantalla TFT LCD de 240×160 píxeles que medía 40,8×61,2 mm, ofreciendo un salto visual respecto a su antecesor, el Game Boy Color. Su diseño compacto, con dimensiones de 82 x 144,5 x 24,5 mm, integraba una memoria interna de 32 KB y externa de 256 KB, además de 96 KB de VRAM, lo que le permitió soportar cartuchos de hasta 32 MB y garantizar una retrocompatibilidad total con la biblioteca del Game Boy y el Game Boy Color.

En términos de popularidad comercial, el dispositivo vendió más de 81,51 millones de unidades a nivel global para junio de 2010, consolidándose como uno de los productos más exitosos en la historia de la compañía japonesa. Su catálogo se vio impulsado por franquicias masivas, siendo *Pokémon Rubí, Zafiro y Esmeralda* el programa más vendido con 16,22 millones de copias. Tras dejar su legado, la línea fue sucedida posteriormente por el Game Boy Advance SP, mientras que el sistema mantuvo una notable compatibilidad técnica con otras plataformas de Nintendo como el GameCube.

Especificaciones

Fisico

dimensiones82 x 144,5 x 24,5 mm

General

desarrolladorNintendo
tipoVideoconsola portátil
generaciónSexta generación
pantallaTFT LCD, 240×160 píxeles, 40,8×61,2 mm
soporteCartuchos Game Boy 2MBCartuchos Game Boy Color 4MBCartuchos Game Boy Advance 32MB
unidades vendidas81,51 millones (30 de junio de 2010)
retrocompatibilidadGame Boy, y Game Boy Color
antecesorGame Boy Color
compatibilidadNintendo Gamecube, Game Boy y Game Boy Color
sucedido porGame Boy Advance SP }

Memoria

memoria32 KB internos, 256 KB externos, 96 KB de VRAM
programa más vendidoPokémon Rubí, Zafiro y Esmeralda (16,22 millones)

Procesador

procesadorARM7TDMI 16,7 MHz

Fotos

Manual de instrucciones

Sin manual de instrucciones disponible todavia.

Bricotutoriales

Sin bricotutoriales asociados todavia.

Ampliaciones

Sin ampliaciones ni tarjetas documentadas todavia.

Ficha rapida

Juegos0
Caracteristicas14
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