Descripcion
Lanzado en 1976 por General Instrument, el TV GAME ADMAN 2000 se consolidó como un circuito integrado LSI de la primera generación que marcó un hito en la historia del entretenimiento doméstico. Fabricado con tecnología NMOS y encapsulado en DIP-28, este chip integraba una arquitectura capaz de gestionar hasta 6 juegos seleccionables más uno oculto, además de ofrecer capacidades gráficas notables para su época con una resolución de video de 128x312 píxeles dividida en cuatro salidas independientes para pelota, campo y otros elementos del juego. Su diseño eficiente operaba bajo una potencia nominal de 6 a 7 voltios, alcanzando un máximo de 12 V con un consumo de corriente reducido a 60 mA, lo que facilitó su integración en diversos sistemas comerciales impulsados por múltiples distribuidores.
A pesar de contar con cuatro pines sin uso y una frecuencia de reloj nominal de 2.0 MHz, el chip demostraba una robustez técnica capaz de soportar tanto normas PAL (mediante el AY-3-8500) como NTSC (AY-3-8500-1), incluyendo la gestión de audio a través de una salida dedicada en el pin 3. Conocida también por su uso en consolas con controles tipo paddle, la familia ADMAN logró vender más de 7 millones de unidades antes de ser reemplazada por su sucesor directo, el AY-3-8550, abriendo un camino que permitió posteriormente una vasta gama de variantes como los modelos de la serie 86 y 87, las cuales expandieron aún más las posibilidades de desarrollo para videojuegos retro.
A pesar de contar con cuatro pines sin uso y una frecuencia de reloj nominal de 2.0 MHz, el chip demostraba una robustez técnica capaz de soportar tanto normas PAL (mediante el AY-3-8500) como NTSC (AY-3-8500-1), incluyendo la gestión de audio a través de una salida dedicada en el pin 3. Conocida también por su uso en consolas con controles tipo paddle, la familia ADMAN logró vender más de 7 millones de unidades antes de ser reemplazada por su sucesor directo, el AY-3-8550, abriendo un camino que permitió posteriormente una vasta gama de variantes como los modelos de la serie 86 y 87, las cuales expandieron aún más las posibilidades de desarrollo para videojuegos retro.
Historia
Lanzado en 1976 por General Instrument bajo la familia de chips AY-3-8500, el circuito integrado TV GAME ADMAN marcó un hito fundamental al convertirse en el cerebro gráfico y sonoro de las videoconsolas de primera generación. Diseñado con tecnología NMOS y encapsulado en DIP-28, este chip LSI integraba no solo un sistema de renderizado capaz de generar una resolución de 128x312 píxeles dividida en cuatro salidas independientes (dos para la pelota, dos para el campo), sino también una salida de audio dedicada que permitía experiencias interactivas complejas. Con una frecuencia nominal de 2.0 MHz y un consumo eficiente de 60 mA, su arquitectura robusta permitió a fabricantes diversos comercializar consolas que ofrecían capacidades competitivas en un mercado emergente, logrando vender más de siete millones de unidades gracias a su versatilidad técnica.
La ingeniería detrás del ADMAN permitió una flexibilidad notable para los desarrolladores de la época, soportando formatos PAL y NTSC mientras gestionaba hasta seis juegos seleccionables más uno oculto mediante controles tipo *paddle*. Su éxito fue tal que estableció el estándar industrial durante varios años, sirviendo como punto de partida obligatorio antes de ser reemplazado por su sucesor, el AY-3-8550. A pesar de contar con cuatro pines sin uso en su encapsulado de 28 patas, esta simplicidad facilitó la integración masiva en productos finales, consolidando a General Instrument como líder en la era incipiente del entretenimiento doméstico digital y sentando las bases para las numerosas variantes que seguirían apareciendo en los años siguientes.
La ingeniería detrás del ADMAN permitió una flexibilidad notable para los desarrolladores de la época, soportando formatos PAL y NTSC mientras gestionaba hasta seis juegos seleccionables más uno oculto mediante controles tipo *paddle*. Su éxito fue tal que estableció el estándar industrial durante varios años, sirviendo como punto de partida obligatorio antes de ser reemplazado por su sucesor, el AY-3-8550. A pesar de contar con cuatro pines sin uso en su encapsulado de 28 patas, esta simplicidad facilitó la integración masiva en productos finales, consolidando a General Instrument como líder en la era incipiente del entretenimiento doméstico digital y sentando las bases para las numerosas variantes que seguirían apareciendo en los años siguientes.
Especificaciones
General
| fabricante | General Instrument |
| tipo | Circuito integrado (LSI) |
| generación | videoconsolas de primera generación |
| lanzamiento | 1976 |
| comercializadores | varios |
| unidades vendidas | 7 millones |
| potencia | 6-7 V (máx. 12 V) |
| consumo | 60 mA |
| frecuencia | 2.0 MHz (nominal) |
| tecnología | NMOS |
| transistores | 2.353 |
| encapsulado | DIP-28 |
| pines | 28 (4 sin uso) |
| normas_tv | PAL (AY-3-8500)NTSC (AY-3-8500-1) |
| juegos | 6 seleccionables + 1 oculto |
| control | Paddle (eje vertical) |
| predecesor | Ninguno |
| sucesor | AY-3-8550 |
| variantes | AY-3-8510, AY-3-8512, AY-3-8550, AY-3-8600, AY-3-8603, AY-3-8605, AY-3-8606, AY-3-8607, AY-3-8610, AY-3-8700, AY-3-8710, AY-3-8750, AY-3-8760 } |
Graficos
| Graficos | 128x312 píxeles4 salidas separadas (J1, J2, pelota, campo) |
Sonido
| sonido | Salida de audio dedicada (pin 3) |
Fotos
Manual de instrucciones
Sin manual de instrucciones disponible todavia.
Bricotutoriales
Sin bricotutoriales asociados todavia.
Ampliaciones
Sin ampliaciones ni tarjetas documentadas todavia.