Descripcion
Lanzado en 1976 por General Instrument, el circuito integrado TELE-MATCH CASSETTE 4 representa un hito fundamental en la historia de las videoconsolas de primera generación. Fabricado mediante tecnología NMOS y encapsulado en un formato DIP-28, este chip LSI integraba una arquitectura compleja para su época, contando con más de dos mil trescientos transistores que permitían una frecuencia nominal de operación de 2 MHz. Su diseño era versátil y eficiente, operando con una potencia de entre 6 y 7 voltios (con picos hasta 12 V) y un consumo de corriente de 60 mA, lo que facilitó su adopción masiva por diversos comercializadores a nivel mundial, logrando venderse en aproximadamente 7 millones de unidades.
En términos de prestaciones técnicas, el chip gestionaba una resolución visual de 128x312 píxeles y ofrecía capacidades de salida divididas para pantallas tanto PAL como NTSC, habilitando la separación de señales para pelotas, campos y jugadores a través de sus salidas dedicadas. Además, incorporaba una salida de audio exclusiva en el pin 3 y un sistema de juego capaz de ejecutar hasta siete títulos seleccionables más uno oculto, controlados mediante paletas con eje vertical. Aunque carecía de predecesor directo, su éxito lo convirtió en la base para futuras evoluciones como el AY-3-8550, estableciendo un estándar que influyó en variantes posteriores como las series 8600 y 8700 hasta finales de los años ochenta.
En términos de prestaciones técnicas, el chip gestionaba una resolución visual de 128x312 píxeles y ofrecía capacidades de salida divididas para pantallas tanto PAL como NTSC, habilitando la separación de señales para pelotas, campos y jugadores a través de sus salidas dedicadas. Además, incorporaba una salida de audio exclusiva en el pin 3 y un sistema de juego capaz de ejecutar hasta siete títulos seleccionables más uno oculto, controlados mediante paletas con eje vertical. Aunque carecía de predecesor directo, su éxito lo convirtió en la base para futuras evoluciones como el AY-3-8550, estableciendo un estándar que influyó en variantes posteriores como las series 8600 y 8700 hasta finales de los años ochenta.
Historia
Lanzado en 1976 por la casa General Instrument, el TELE-MATCH CASSETTE 4 se consolidó como un hito fundamental en la era de las videoconsolas de primera generación. Este circuito integrado de tecnología NMOS, encapsulado en formato DIP-28 con 24 pines funcionales (de un total de 28), marcó un salto tecnológico al integrar en una única pastilla LSI de 2.353 transistores la lógica necesaria para gestionar pantallas de hasta 128x312 píxeles. Su versatilidad permitió adaptarse a las distintas normas televisivas del momento, como el PAL y el NTSC, mientras ofrecía una salida de audio dedicada que dotaba a los entornos de juego de un sonido básico pero esencial para la experiencia arcade casera de mediados de los setenta.
A pesar de operar con una frecuencia nominal de 2.0 MHz y consumir 60 mA a una potencia máxima de 12 V, el chip logró vender cerca de 7 millones de unidades gracias a su flexibilidad comercial, lo que permitió que diversos fabricantes lo incorporaran en sus diseños sin restricciones estrictas de propiedad intelectual. El dispositivo estaba preconfigurado para soportar seis juegos seleccionables más uno oculto, utilizando controles tipo *paddle* con eje vertical, y su arquitectura de video separaba las señales en cuatro salidas distintas (J1, J2, pelota y campo), una característica que definía el estándar visual de la época. Como sucesor del vacío tecnológico anterior a su aparición, sentó las bases para futuras evoluciones como el AY-3-8550, demostrando cómo un componente tan compacto pudo impulsar una industria entera hacia nuevas horizontes de entretenimiento interactivo.
A pesar de operar con una frecuencia nominal de 2.0 MHz y consumir 60 mA a una potencia máxima de 12 V, el chip logró vender cerca de 7 millones de unidades gracias a su flexibilidad comercial, lo que permitió que diversos fabricantes lo incorporaran en sus diseños sin restricciones estrictas de propiedad intelectual. El dispositivo estaba preconfigurado para soportar seis juegos seleccionables más uno oculto, utilizando controles tipo *paddle* con eje vertical, y su arquitectura de video separaba las señales en cuatro salidas distintas (J1, J2, pelota y campo), una característica que definía el estándar visual de la época. Como sucesor del vacío tecnológico anterior a su aparición, sentó las bases para futuras evoluciones como el AY-3-8550, demostrando cómo un componente tan compacto pudo impulsar una industria entera hacia nuevas horizontes de entretenimiento interactivo.
Especificaciones
General
| fabricante | General Instrument |
| tipo | Circuito integrado (LSI) |
| generación | videoconsolas de primera generación |
| lanzamiento | 1976 |
| comercializadores | varios |
| unidades vendidas | 7 millones |
| potencia | 6-7 V (máx. 12 V) |
| consumo | 60 mA |
| frecuencia | 2.0 MHz (nominal) |
| tecnología | NMOS |
| transistores | 2.353 |
| encapsulado | DIP-28 |
| pines | 28 (4 sin uso) |
| normas_tv | PAL (AY-3-8500)NTSC (AY-3-8500-1) |
| juegos | 6 seleccionables + 1 oculto |
| control | Paddle (eje vertical) |
| predecesor | Ninguno |
| sucesor | AY-3-8550 |
| variantes | AY-3-8510, AY-3-8512, AY-3-8550, AY-3-8600, AY-3-8603, AY-3-8605, AY-3-8606, AY-3-8607, AY-3-8610, AY-3-8700, AY-3-8710, AY-3-8750, AY-3-8760 } |
Graficos
| Graficos | 128x312 píxeles4 salidas separadas (J1, J2, pelota, campo) |
Sonido
| sonido | Salida de audio dedicada (pin 3) |
Fotos
Manual de instrucciones
Sin manual de instrucciones disponible todavia.
Bricotutoriales
Sin bricotutoriales asociados todavia.
Ampliaciones
Sin ampliaciones ni tarjetas documentadas todavia.