Descripcion
La GP32 (GamePark 32) es una consola portátil desarrollada por la empresa surcoreana Game Park y lanzada en Corea del Sur el 23 de noviembre de 2001. Fue uno de los primeros sistemas portátiles en usar un procesador ARM y su arquitectura abierta la hizo muy popular entre los aficionados a la emulación, que podían cargar en ella programas caseros. Su distribución quedó limitada a Corea y a una parte de Europa, por lo que fuera de esos mercados apenas se vio.
Historia
La GP32 nació a comienzos de los años 2000 en el seno de Game Park, una pequeña empresa surcoreana que quiso competir en el mercado de las portátiles con un equipo propio. Al no contar con el respaldo de las grandes compañías de videojuegos, su catálogo comercial fue escaso, pero su arquitectura abierta y la posibilidad de cargar programas caseros la hicieron muy querida por la escena de la emulación. Hoy se la considera antecesora de las modernas portátiles para emuladores.
Especificaciones
Sin especificaciones documentadas todavia.
Fotos
Manual de instrucciones
Sin manual de instrucciones disponible todavia.
Bricotutoriales
Sin bricotutoriales asociados todavia.
Ampliaciones
Sin ampliaciones ni tarjetas documentadas todavia.