Descripcion
El APF-MP1000, obra de la compañía estadounidense APF Electronics Inc., se posicionó como una videoconsola perteneciente a la segunda generación del mercado, heredando el legado de su predecesor, la APF TV Fun. Este dispositivo operaba con un procesador Motorola 6800 de 8 bits que funcionaba a una frecuencia de 0.895 MHz, obtenida al dividir por cuatro un oscilador base de 3.579 MHz, lo cual definía el rendimiento básico de sus juegos cargados en cartuchos y su capacidad gráfica limitada a una resolución de 256 x 192 píxeles con un paleta de ocho colores.
En términos de arquitectura interna y alimentación, la consola contaba con únicamente 1 KB de memoria RAM para ejecutar sus programas y requería una fuente de energía específica que podía suministrarse mediante dos configuraciones distintas: 7.5 voltios de corriente alterna a 0.8 amperios o bien 12 voltios de corriente continua a 0.5 amperios. Estas especificaciones técnicas, combinadas con su formato de cartucho, lo identifican como un sistema sencillo pero funcional dentro del contexto histórico de la electrónica de entretenimiento doméstico de finales de los años setenta y principios de los ochenta.
En términos de arquitectura interna y alimentación, la consola contaba con únicamente 1 KB de memoria RAM para ejecutar sus programas y requería una fuente de energía específica que podía suministrarse mediante dos configuraciones distintas: 7.5 voltios de corriente alterna a 0.8 amperios o bien 12 voltios de corriente continua a 0.5 amperios. Estas especificaciones técnicas, combinadas con su formato de cartucho, lo identifican como un sistema sencillo pero funcional dentro del contexto histórico de la electrónica de entretenimiento doméstico de finales de los años setenta y principios de los ochenta.
Historia
Lanzada por la compañía estadounidense APF Electronics Inc, la APF-MP1000 se posiciona como un hito en la Segunda Generación de videoconsolas, heredando directamente el legado de su predecesora, la APF TV Fun. Este equipo rompió con las limitaciones visuales de sus antecesores al incorporar un procesador Motorola 6800 que operaba a una velocidad de 0.895 MHz, capaz de gestionar gráficos en una resolución de 256 x 192 píxeles y ofrecer hasta ocho colores simultáneos en pantalla, marcando un salto cualitativo en la experiencia doméstica de juego durante esa época.
Para alimentar estas capacidades, el diseño eléctrico del MP1000 era flexible y adaptado a las redes estándar de la época, aceptando tanto una fuente de alimentación de 7.5 voltios AC con 0.8 amperios como una alternativa de 12 voltios DC con 0.5 amperios. Esta arquitectura permitió expandir sus posibilidades a través del formato de cartucho, que se convirtió en el medio estándar para distribuir software en la segunda generación, sentando las bases técnicas que definirían el mercado de videojuegos hasta finales de los setenta y principios de los ochenta.
Para alimentar estas capacidades, el diseño eléctrico del MP1000 era flexible y adaptado a las redes estándar de la época, aceptando tanto una fuente de alimentación de 7.5 voltios AC con 0.8 amperios como una alternativa de 12 voltios DC con 0.5 amperios. Esta arquitectura permitió expandir sus posibilidades a través del formato de cartucho, que se convirtió en el medio estándar para distribuir software en la segunda generación, sentando las bases técnicas que definirían el mercado de videojuegos hasta finales de los setenta y principios de los ochenta.
Especificaciones
General
| desarrollador | APF Electronics Inc |
| tipo | videoconsola |
| generación | Segunda generación |
| soporte | Cartucho |
| power | 7.5 V AC 0.8 A or 12 V DC 0.5 A |
| Graficos | 256 x 192 (8 colors) |
| predecesor | APF TV Fun |
Memoria
| memoria | 1 KB RAM |
Procesador
| Procesador | Motorola 6800 (8 bit) @ 0.895 MHz (Oscilador de 3.579 MHz dividido por 4) |
Fotos
Manual de instrucciones
Sin manual de instrucciones disponible todavia.
Bricotutoriales
Sin bricotutoriales asociados todavia.
Ampliaciones
Sin ampliaciones ni tarjetas documentadas todavia.