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TRUCOS

Códigos, pokes, contraseñas y atajos de los clásicos para SUPER NINTENDO

323 trucos publicados 13.245 pokes y cargadores

Recopilación de trucos y códigos publicados en revistas especializadas y enviados por lectores. Se extrae la información (el código, la contraseña, el atajo) y se cita de dónde salió; no se reproducen las páginas ni el material gráfico original.

Todos (323) COMMODORE 64 (1.771) PC WINDOWS (1.595) SONY PLAYSTATION 2 (1.486) ZX-SPECTRUM (1.383) MACINTOSH (1.163) CPC 464, 664, 6128 (1.133) AMIGA (1.021) XBOX (960) PC-DOS (885) ATARI ST / STE (832) SONY PLAYSTATION 3 (670) MAQUINAS ARCADE (660) NINTENDO GAME CUBE (657) NINTENDO NES (587) NINTENDO WII (501) XBOX 360 (492) MSX (439) NINTENDO WII-U (400) ATARI 8-BIT COMPUTERS (376) ATARI XE (368) APPLE II (356) NINTENDO 2DS / 3DS (335) SUPER NINTENDO (323) BBC MICRO (303)

Blazing Skies

SUPER NINTENDO

En la pantalla de títulos, presiona: L y R, ahora presiona ARRIBA y START

Tuff E Nuff

SUPER NINTENDO

Dejar el control hacia el Nivel 1 frente por 1 segundo aproximadamente e inmediatamente presiona el control hacia atrás junto con el botón X.

Tuff E Nuff

SUPER NINTENDO

Mueve el control como se muestra en las siguientes secuencias y presiona cualquier puño.

Tuff E Nuff

SUPER NINTENDO

Para ejecutar este poder mueve el control como dinca la secuencia y presiona cualquier puño.

Kirby's Avalanche

SUPER NINTENDO

piso lleno de cuadraditos como un tablero de ajedrez, Kirby es la pelota

X-Men: Mutant Apocalypse

SUPER NINTENDO

Golpea a Sabretooth desde la izquierda para empujarlo al barranco en el nivel 9 (The Final Battle).

X-Men: Mutant Apocalypse

SUPER NINTENDO

Usa Spell en la orilla derecha del pueblo escondido para elevar el templo y obtener la llave mágica.

X-Men: Mutant Apocalypse

SUPER NINTENDO

Golpea agachado a la derecha de las plataformas movidas debajo del primer imán en el nivel 2 para activar una tercera plataforma y llamar a Havok.

X-Men: Mutant Apocalypse

SUPER NINTENDO

Para brincarte la quinta etapa salta en la cascada de la escena 4 como indica la foto.

X-Men: Mutant Apocalypse

SUPER NINTENDO

golpéalo del lado izquierdo, de esta forma lo llevarás hacia la derecha hasta tirarlo por el barranco

X-Men: Mutant Apocalypse

SUPER NINTENDO

avanza hasta la orilla derecha donde hay una pared; ahí usa Spell para que salga del suelo el templo donde encontrarás la llave mágica

X-Men: Mutant Apocalypse

SUPER NINTENDO

Debajo del primer imán hay dos plataformas moviéndose; colócate a la derecha y golpea agachado, así una tercera plataforma se moverá y deberás subirte a ella para llegar a la puerta

X-Men: Mutant Apocalypse

SUPER NINTENDO

En el nivel 1-1 brinca en la orilla antes de pasar la G, ahí aparecerá un huevo que contiene una abeja, tómala y tendrás continúes ilimitados. Si quieres volver a comenzar en donde te quedaste, sólo presiona Start

X-Men: Mutant Apocalypse

SUPER NINTENDO

En el nivel 1 -1 brinca en la orilla antes de pasar la G, ahí aparecerá un huevo que contiene una abeja, tómala y tendrás continúes ilimitados. Si quieres volver a comenzar en donde te quedaste, sólo presiona Start

X-Men: Mutant Apocalypse

SUPER NINTENDO

Para saltarte la quinta etapa, salta en la cascada de la escena 4 como indica la foto.

X-Men: Mutant Apocalypse

SUPER NINTENDO

golpéalo del lado izquierdo para tirarlo por el barranco en el nivel 9 (The Final Battle)

X-Men: Mutant Apocalypse

SUPER NINTENDO

En el pueblo escondido, usa Spell en la orilla derecha para elevar el templo y encontrar la llave mágica

X-Men: Mutant Apocalypse

SUPER NINTENDO

En el nivel 2, golpea agachado a la derecha de las plataformas moviéndose debajo del primer imán para subir a Havok

X-Men: Mutant Apocalypse

SUPER NINTENDO

Presiona Select cuando tu nivel de fuerza baje hasta rojo para llamar a Havok y que te ayude

X-Men: Mutant Apocalypse

SUPER NINTENDO

En el nivel 1-1, brinca en la orilla antes de pasar la 'G' para obtener un huevo con abeja y continúes ilimitados

Super Bases Loaded

SUPER NINTENDO

cuando bateas la pelota, el campo rota y se mueve en dirección hacia la que va la bola siguiéndo a con muy buen efecto y no dificulta e1,uego.

X-Kaliber 2097

SUPER NINTENDO

DERECHA, DERECHA, IZQUIERDA, IZQUIERDA, ARRIBA, ABAJO, IZQUIERDA, ABAJO, ABAJO, ABAJO

Captain Novolin

SUPER NINTENDO

Progress through the levels by dodging aliens disguised as cakes, and picking up insulin before you crash.

Mortal Kombat 3

SUPER NINTENDO

Ve a la escena Coral Capers y con Donkey ve por Enguarde y tráelo de regreso al comienzo del nivel. Ahora deja que te quiten a Enguarde de manera que se vaya a la izquierda y luego deja que se vaya a la derecha. Síguelo hasta que vuelva a llegar a la entrada. Cuando Enguarde salga de la pantalla, haz como que quieres seguirlo y presiona Diagonal Abajo Izquierda para que cuando regrese Enguarde te subas en él y te metas a la pared

Mortal Kombat 3

SUPER NINTENDO

PRESIONA RÁPIDO EN EL CONTROL DOS VECES IZQUIERDA O DERECHA PARA EJECUTAR ESTE GOLPE.

Mortal Kombat 3

SUPER NINTENDO

En el control I presionar y mantener los botones de L y R y después presionar Start; si lo haces bien entonces aparecerás en la pantalla de torneo.

Mortal Kombat 3

SUPER NINTENDO

Secuencia en la pantalla de “Start/Option”: Esta clave es para completar la trilogía de “Stuffs”, para hacer aparecer esta opción, ejecuta la siguiente secuencia en la pantalla de “Start/Option”.

Mortal Kombat 3

SUPER NINTENDO

aparece la pantalla antes mencionada debes presionar los botones A, Y, B, X.

Mortal Kombat 3

SUPER NINTENDO

Start + A, B, X, A, A, B, X, A, A (Stage Select)

Mortal Kombat 3

SUPER NINTENDO

Presiona 2 veces LP, 8 veces bloqueo y 2 veces LK, en ambos controles.

Mortal Kombat 3

SUPER NINTENDO

Player 1 comienza con la mitad de energía (Bloqueo x3 y Low Kick x3)

Mortal Kombat 3

SUPER NINTENDO

History Mode -> pausa (select) -> X, izquierda Y, abajo B, derecha A L Y -> quitar pausa

Mortal Kombat 3

SUPER NINTENDO

Presiona en el control 1, 3 veces bloqueo y 3 veces low kick.

Final Fight 2

SUPER NINTENDO

ABAJO, ABAJO, ARRIBA, ARRIBA, DERECHA, IZQUIERDA, DERECHA, IZQUIERDA, L, R

Final Fight 2

SUPER NINTENDO

Cuando esté en pantalla una caja o un barril no lo destruyas y solo pelearás contra 2 enemigos en el lugar de 3.

Final Fight 2

SUPER NINTENDO

Si usáis un truco, podréis repetir personaje

Kirby's Dream Course

SUPER NINTENDO

en la pantalla del título presiona y mantón L, R y B. Con estos aún apretados, presiona: menú ABAJO, ARRIBA, IZQUIERDA, DERECHA, ABAJO, DERECHA, IZQUIERDA. La pantalla cambiará de color y entonces presiona START.

The Legend of Zelda: A Link to the Past

SUPER NINTENDO

corta los tentáculos que te impiden el paso utilizando el Rayo Celestial y esquiva los barriles. Cuando estés fuera, muévete sin parar mientras cargas el Rayo Celestial y lo ejecutas en horizontal contra los tentáculos. Si alguno te atrapa, agita el mando hasta que puedas escapar

The Legend of Zelda: A Link to the Past

SUPER NINTENDO

This key opens the door for the Temple of Courage beneath Molida Island. To obtain it, Link must use the Salvage Arm in the location indicated by the Symbol of Courage.

The Legend of Zelda: A Link to the Past

SUPER NINTENDO

This tool similar to the Hookshot will swap the position of its user and whatever it hits when fired, including enemies and pots. See also Long Hook.

The Legend of Zelda: A Link to the Past

SUPER NINTENDO

A stick left behind after Kiki the monkey and her friends build a bridge for Link near Kanalet Castle in exchange for bananas. Link can exchange it for a honeycomb. See also Honeycomb.

The Legend of Zelda: A Link to the Past

SUPER NINTENDO

A large bomb sold in the Dark World. It will not fit in a bag, so Link must guide it to its destination without making it explode along the way. See also Big Bomb Flower.

The Legend of Zelda: A Link to the Past

SUPER NINTENDO

Hablar con Sahasrahla tras terminar el primer castillo para obtener las botas de Pegaso; correr y chocar contra el librero en la biblioteca para hacer caer el libro del castillo del desierto.

The Legend of Zelda: A Link to the Past

SUPER NINTENDO

En la casa de los herreros (pero en el mundo obscuro) encontrarás un cofre que no puedes abrir, pero que tomarás; entra al mundo de la luz, lleva el cofre al hombre que está sentado en la entrada del desierto y él lo abrirá por ti.

The Legend of Zelda: A Link to the Past

SUPER NINTENDO

Para entrar a Turtle Rock primero debes ir al Mundo de la Luz mediante el espejo, subir a la base que indica la foto y clavar las estacas en orden contrario a las manecillas del reloj, para así abrir un portal; después usa la magia de Quake en el símbolo.