Códigos, pokes, contraseñas y atajos de los clásicos
10.180 trucos publicados13.245 pokes y cargadores
Recopilación de trucos y códigos publicados en revistas especializadas y enviados por lectores.
Se extrae la información (el código, la contraseña, el atajo) y se cita de dónde salió;
no se reproducen las páginas ni el material gráfico original.
NINTENDO 2DS / 3DS · NINTENDO NES · NINTENDO WII · NINTENDO WII-U
Entra a la escena con capa, toma el caparazón que aparece al principio, súbete rápidamente a donde indica la primer foto, lanza el caparazón haciéndolo caer deja que caiga encima e inmediatamente corre detrás de él. Al llegar al lugar de la moneda con cara de Yoshi, párate como indicó la segunda foto y mueve rápidamente la capa para detener el caparazón cuando rebote. Después tócalo y regrésate donde estabas y olvides mover la capa para volver a detener el caparazón
NINTENDO 2DS / 3DS · NINTENDO NES · NINTENDO WII · NINTENDO WII-U
Entra a la escena con capa, toma el caparazón que aparece al principio, súbete rápidamente a donde indica la primer foto, lanza el caparazón hacia arriba y deja que caiga encima e inmediatamente corre para llegar al lugar de la moneda con cara de Yoshi, párate como indica la segunda foto y mueve rápidamente la capa sin detener el caparazón cuando rebote. Después tócalo y regrésate donde estabas sin mover la capa para volver al caparazón; ref Al comenzar en Donui tienes a Yoshj; repite esto por gc Entra al primer tubo que hay y toma el poder pi toca un Koopa por arriba para que se caiga, ent encima, caparazón y salte, pi pérh ten cuidado de no tocar ningún enemigo con el caparazón. Ahora suel
WAIT until Nurse Stephenson goes out of your ward. GET UP. TAKE ALL FROM BRIEFCASE AND EMPTY BED. S, W, WEAR BANDAGE. Go to the TV room and GET ALL FROM LOCKER (having opened it). GET STETHOSCOPE (from Bons) then PUT them ALL EXCEPT PAPERS (which you must PUT ON BED) INTO PILLOW
En la Práctica Diaria puedes poner un sello en cada día en el que hayas completado una prueba. Debes ir teniendo sellos cada día para ir abriendo las opciones bloqueadas.
En el pueblo inicial (Trinsic), hay una herrería en la parte oeste. Con un poco de habilidad y muchas cajas que encontrarás por todo el pueblo, puedes conseguir fabricar una escalera con la que subir hasta el techo. Si lo logras y pasas por detrás de la chimenea, seras teletransportado automáticamente a una habitacion con objetos mágicos muy poderosos.
By choosing 'level and leaving the dungeon without exploring you receive 100 gold coins. Keep doing this until you have 2000 making it harder to get weapons and armour/mall with which to explore the dungeons.
Start your take-off as usual and get a few feet off the ground, then land, making sure that you have enough room to take off again.Now all you haveto do is click on the REARMAND REFUELbox to fill up the fuel tank
APPLE II · ATARI 8-BIT COMPUTERS · ATARI ST / STE · ATARI XE · COMMODORE 64 · PC-DOS
In the second zone on the west side of the old city there is a small patch of woods populated by some very mean white rabbits. This woodland is called the field of bones. After defeating the rabbits, save the game and exit camp. Searching the area will now turn up a number of items.
there are several paths across the swamp — only one of which will get you to the other side. A-maze-ing! I was also able to tell the others that there's a giant octopus lurking by the waters edge, which tries to grasp you with his tentacles.
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