Códigos, pokes, contraseñas y atajos de los clásicos
10.180 trucos publicados13.245 pokes y cargadores
Recopilación de trucos y códigos publicados en revistas especializadas y enviados por lectores.
Se extrae la información (el código, la contraseña, el atajo) y se cita de dónde salió;
no se reproducen las páginas ni el material gráfico original.
Para vencer a Drácula Duck aléjate un poco de él y cuando te lance un murciélago salta sobre éste y al rebotar espera a estar a su nivel para caerle encima. Después de vencerlo tendrás que ganarle el tesoro a Mágica subiendo por la cuerda lo más rápido que puedas.
'give money' to get past the coachman; Ring the bell on the desk in the golden krone hotel and sign the register; Sit in the dining room and read menu; Eat food, remembering to go to bed early, close window, if you leave room take lit candle, if attacked by dog, search, give bone, return to bed; When you are awake, leave the hotel. If you are offered a coach ride refuse it Just sit and wait and wait until a coach arrives.
Once you have boarded Dracula's coach the problem of getting past it without freezing is very hard. but with help from his friend Kristen Reed, Martin discovered this. Up on inputting the Litt seat he found that it was hinged and it swung upward, to reveal a small hatch set in the floor. Remove the cross that the old woman gave you and then type Insert Cross. There is a click and you return the cross to the safety of your shirt. Then you input Open Door and it swings up. When you examine, it will reveal so me ve ry useful blank-ets.
When you reach the castle go west then south before you look around. This will reveal an ancient stone staircase. Go down to earth. Open box and then with you and you must then get into his room. Look around examine box to reveal the return to your room. Never go then open trap door before sleeping count! Drop cross in south into the labyrinth as you going down. Warning! Speed will become a rats lunch. Just is of vital importance in this then go south three times as quickly as possible. With luck you will escape the castle and get Onto part three_
When inside go N and open door. Enter the wardrobe and lift rail. Go back outside and of a ll i t i s wa ste fu l o n t h e move ward robe to reveal a secret passage.
SAVE GAME! D. u, e, get lung-fish, d, look. u. drop lung-fish, get lung-fish, get trident, get lamp. get bottle, d, drop lung-fish, get lung-fish, get net, get bag. get medallion, d. drop lung-fish. get lung-fish, n, w, w, n, w, u, drop lung-fish. get lung-fish, e, S.C. e, s, s, u, drop lung-fish. get lung-fish, get net, get bag. get medallion, d. drop lung-fish. get lung-fish, n, w, w, n, w, drop medallion, e. s, w... and there's more!
Desbloquear personajes: Ve a la pantalla "Cheats" dentro del menú de opciones e introduce cualquiera de los siguientes códigos: Zenmaster: Brodi Skin. Worm: Unlock Eddie. Bronco: Unlock Luther.
Abrir todo: [código oculto en OCR], [código oculto en OCR], [código oculto en OCR], [código oculto en OCR], [código oculto en OCR], [código oculto en OCR], [código oculto en OCR], [código oculto en OCR].
Modo Corredor: [código oculto en OCR], [código oculto en OCR], [código oculto en OCR], [código oculto en OCR], [código oculto en OCR], [código oculto en OCR], [código oculto en OCR], [código oculto en OCR].
Tabla Mallora: [código oculto en OCR], [código oculto en OCR], [código oculto en OCR], [código oculto en OCR], [código oculto en OCR], [código oculto en OCR], [código oculto en OCR], [código oculto en OCR].
Jugar como Mix Master Mike: [código oculto en OCR], [código oculto en OCR], [código oculto en OCR], [código oculto en OCR], [código oculto en OCR], [código oculto en OCR], [código oculto en OCR], [código oculto en OCR], [código oculto en OCR], [código oculto en OCR].
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Al activar esta opción se pondrá en funcionamiento el piloto automático durante unos segundos y por lo tanto no chocaremos con nada, lo cual es una manera fácil de hacer un trozo del recorrido de la mejor manera posible.
There are many items to find after blowing up destructible walls in the game. Most will increase your explosive ability, others, like this egg timer icon, freeze all enemies.
Go back to the other life-s av ing d r i n k a n d drink it. Enter the r oom and y ou w ill fi nd a key, with which you can elimi- nate all four doors.
After having dis pos ed o f the first war head y ou mus t guide the robot down the two p a r a lle l pas s ages leading in a long straight line downwards, past the hourglass in a grey room. You w i l l e v e n t u a lly reach a w a l l a t t h e bottom w i t h a toas ter blocking an entrance in it. Follow the passageway around until you get to a gap joining the two paral- lel passages. There, i f you have not already eaten it, y ou w ill find a loaf of bread. Take the loaf (do not eat it) and make y our way back t o the toaster.
JEFE FINAL: ORBES 1. Debajo de la escalera, rompiendo la pintura. 2. A la izquierda de la estatua del guerrero. 3. Dentro de la chimenea de la derecha. Rompe la mesa del centro y coloca la estatua que hay cerca sobre el interruptor para apagar el fuego. 4. En el balcón superior que hay a la izquierda de la entrada. Salta desde el balcón contiguo. 5. Encima de la lámpara del techo. Escala por el muro que hay junto a la entrada y sube al pilar. Dispara al interruptor que hay al fondo y salta hasta llegar al Orbe. 6. Hay una parte de la librería de la derecha, en el segundo piso, que se puede mover. Está detrás.
JEFE FINAL: RAZIEL Ya sabes cómo lucha Raziel, aunque afortunadamente en este punto del juego, Kain todavía es más fuerte que él. No pares de atacarle con combos y telequinesia. No es una pelea complicada, aunque Raziel puede ponerse muy pesado.
JEFE FINAL: ESPÍRITUS GUARDIANES DEL AGUA Son los más difíciles de todos los guardianes. Te atacarán a la vez: mientras que uno te lanza bolas de fuego, el otro te embestirá. Nuestro consejo es que te centres en acabar con uno primero, porque si mueres, sólo tendrás que luchar con el que te quede cuando reinicies el nivel.
JEFE FINAL: KAIN ¡Regocijaos, fanáticos de los vampiros! Los dos chupasangres más famosos de PS2 han unido sus fuerzas. Una aventura tan interesante como sangrienta... • Antecedentes: Hace varios juegos fue un vampiro sanguinario que en pleno apogeo de su poder descubrió que a uno de sus pupilos favoritos, Raziel, le habían salido alas. Encolerizado por carecer de grandes saltos (cuando veas un círculo rojo en el suelo); o puede desplazarse a larga distancia convertido en miles de murciélagos (colocándote en los círculos azules • En las Catacumbas. Runas TQ: • Sobre el puente de madera que hay encima de la catarata. • En el patio con los arqueros, Talismán de salud: • En el balcón de la dere
god: Modo indestructible. Deberás reactivarlo en cada nuevo nivel.
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