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TRUCOS

Códigos, pokes, contraseñas y atajos de los clásicos para SONY PLAYSTATION 3

670 trucos publicados 13.245 pokes y cargadores

Recopilación de trucos y códigos publicados en revistas especializadas y enviados por lectores. Se extrae la información (el código, la contraseña, el atajo) y se cita de dónde salió; no se reproducen las páginas ni el material gráfico original.

Todos (670) COMMODORE 64 (1.771) PC WINDOWS (1.595) SONY PLAYSTATION 2 (1.486) ZX-SPECTRUM (1.383) MACINTOSH (1.163) CPC 464, 664, 6128 (1.133) AMIGA (1.021) XBOX (960) PC-DOS (885) ATARI ST / STE (832) SONY PLAYSTATION 3 (670) MAQUINAS ARCADE (660) NINTENDO GAME CUBE (657) NINTENDO NES (587) NINTENDO WII (501) XBOX 360 (492) MSX (439) NINTENDO WII-U (400) ATARI 8-BIT COMPUTERS (376) ATARI XE (368) APPLE II (356) NINTENDO 2DS / 3DS (335) SUPER NINTENDO (323) BBC MICRO (303)

Half-Life 2

SONY PLAYSTATION 3

usar el arma gravitatoria como si de una raqueta de squash se tratase; utilizar cajas, bidones o guardas para hacerlos rebotar contra la pared

Half-Life 2

SONY PLAYSTATION 3

La puerta de la nave se abre únicamente tras haber aniquilado al último guardia, pero a veces en mitad de los tiros uno de éstos puede caer a un nivel inferior sin que llegue a morir. Asómate al muelle inferior y acaba con él: verás cómo ahora sí que se abre la compuerta de la nave.

Half-Life 2

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g impulse 101: todas las armas, munición y ropa.

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g vchar_edit_histories 1: te permite añadir una “historia” a tu personaje mientras lo estás creando, lo que te proveerá de bonus o penalizaciones en algunos momentos del juego.

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g god (o) godmode: disfruta del modo dios (invencible).

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g giftxp <#>: consigue # de puntos de experiencia.

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g give item_a_<x>: te proporciona una armadura (x).

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g give item_w_<x>: te proporciona un arma (x).

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g noclip 0/1: atraviesa las paredes (“0” desactiva el truco, mientras que “1” lo activa).

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g notarget 0/1: invisible para todos los enemigos.

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g cmdlist: lista de todos los códigos posibles.

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g sk_plr_dmg_357 #: establece valor para el Magnum 357.

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g sk_plr_dmg_crossbow #: establece valor para el arco.

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g sk_plr_dmg_crowbar #: establece valor para la palanca.

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g sk_plr_dmg_grenade #: establece valor para las granadas.

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g sk_plr_dmg_pistol #: establece valor para la pistola.

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g sk_plr_dmg_ar2 #: valor del daño del rifle de pulsos.

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g sk_plr_dmg_rpg_round #: valor del daño de los misiles RPG.

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g sk_plr_dmg_buckshot #: valor del daño de la escopeta.

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g dsp_explosion_effect_duration #: establece el tiempo que dura la confusión y el pitido de oídos después de una explosión.

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g net_graph 1: incrementa el nivel de detalle gráfico en el juego.

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g thirdperson: perspectiva en tercera persona.

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g firstperson: permite volver a la perspectiva en primera persona.

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g +mlook: establece la perspectiva especial de tipo “mirada del ratón”.

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g sv_stopspeed #: determina la velocidad a la que te detendrás cuando te estés en el suelo.

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g sv_waterdist #: establece una cámara vertical cuando tus ojos están cerca del agua.

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g sv_bounce #: varía la cantidad de rebotes cuando lanzas algún objeto.

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g sv_maxvelocity #: establece la velocidad máxima de movimiento de cualquier objeto móvil.

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g sv_cheats 1: activa los trucos.

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g god: modo dios (invencible)

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g noclip: atravesar las paredes.

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g viewmodel_fov #: establece el tamaño del arma que llevas, (54 es el valor del tamaño normal de las armas)

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g maps: listado de los mapas.

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g status: información de la partida, incluido el mapa actual.

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g impulse 82: aparecerá un Jeep.

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g impulse 83: carga un deslizador (lancha) en el mapa, frente al personaje.

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g ai_disable: activa o desactiva Inteligencia Artificial.

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Espera a que terminen los créditos del juego y verás aparecer el cangrejo "Lamar".

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( 10 ) La válvula está rota, pero si disparas a los barriles las compuertas se abrirán. ( 11 ) La letra “lambda” suele indicar que hay objetos escondidos. ( 12 ) Frena en seco cuando veas caer la chimenea. ( 13 ) El ascensor está atrancado, pero si lo llenas de objetos pesados funcionará. ( 14 ) Espera a que los zombis estén sobre el gas y dale al voltio. ( 15 ) Antes de seguir por este callejón desactiva la electricidad. ( 16 ) Suelta el coche colgante y tendrás papilla de cangrejo.

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Si ves un zancudo a punto de lanzar su rayo azul ponte a cubierto. Alguien acabará desintegrado.

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No te confundas de sarcófago. El primero te lleva a un haz de desintegración molecular.

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Proyecta los cuerpos del enemigo al vacío, a los campos eléctricos o úsalos como arma.

Half-Life 2

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El arma gravitatoria mejorada te permite usar de escudo o arma arrojadiza objetos pesados.

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El truco para que el sistema no salte es ir por encima de las estanterías y tuberías sin tocar un solo sensor, desactivar las minas con mucho cuidado y pulsar el botón.

Half-Life 2

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Desactiva el escudo, pasa otro cilindro energético, sigue por el gran corredor y usa los sarcófagos como escudo.

Half-Life 2

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el truco de presentarnos un mundo casi post-apocalíptico no

Half-Life 2

SONY PLAYSTATION 3

usar el arma gravitatoria como raqueta de squash para rebotar cajas, bidones o guardas contra la pared

Half-Life 2

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Usa los sarcófagos como escudo. Sube al sarcófago de nuevo y comenzará tu viaje final...

Half-Life 2

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sv_cheats 1 god: con este código serás inmortal. notarget: podrás pasearte por Ciudad 17 como Pedro por su casa, porque los enemigos no podrán verte. noclip: ¡Clasicazo! Activa la opción de desplazarte libremente, volando, atravesando paredes

Half-Life 2

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Crea un mapa Deathmatch

Half-Life 2

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Block Tool de la lista de ico

The Last of Us

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ponerle la cara de Marston, de Red Dead Redemption

Grand Theft Auto: San Andreas

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1. misterios solariegos: ten drás que recuperar un objeto de una cueva, pero para acceder a ella necesitas la ayuda de Norris. Una vez dentro y con el objeto en tu poder, sal corriendo antes de que se derrumbe y te quedes sin salida.

Grand Theft Auto: San Andreas

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2. la pelea: unos niños te informarán de que los dos inseparables amigos están peleándose. Trata de separarlos usando los dos sticks y manteniendo el indicador lo más alejado uno del otro.

Grand Theft Auto: San Andreas

SONY PLAYSTATION 3

Lleva puesto algo verde (puede ser un pañuelo) para recibir la llamada de Sweet al bajar del coche en la casa de Big Smoke.

Grand Theft Auto: San Andreas

SONY PLAYSTATION 3

Por todo el mapa de San Andreas podrás encontrar un total de 50 ostras ocultas en piscinas, lagos o en el fondo del mar. Encontrarlas todas supondrá un aumento en tu Sex Appeal, muy útil para ligar luego con las “nenas” del juego. Por si te estabas preguntando cómo conseguirlas todas, aquí tienes un mapa e indicaciones de su localización exacta.

Grand Theft Auto: San Andreas

SONY PLAYSTATION 3

Aprieta R1 para hacer un giro alrededor de la hilera de pivotes. Acto seguido, aparca en la marca para superar la prueba.

Grand Theft Auto: San Andreas

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Conducir coches en el agua: O, R2, ●, R1, L2, ■, R1, R2. Destruir todos los vehículos: R2, L2, R1, L1, L2, R2, ■, ▲, ●, ▲, L2, L1. Coches más rápidos: O, R1, M, L2, L2, S, R1, L1, R1, R1. Tráfico agresivo: R2, ●, R1, L2, S, R1, L1, R2, L2. Todos los semáforos en verde: O, R1, M, L2, L2, S, R1, L1, R1, R1. Coches invisibles (excepto motos): ▲, L1, ▲, R2, ■, L1, L1. Conducción perfecta: ▲, R1, R1, S, R1, L1, R2, L1. Coches rosas: ●, L1, Q, L2, S, ✖, R1, L1, O, ●. Los peatones se vuelven locos (no se puede desactivar): Q, S, M, S, ✖, R2, R1, L2, L1. Los peatones van armados: R2, R1, ✖, ▲, X, ▲, M, Q. Botes flotantes: R2, ●, M, L1, O, R1, O, M, ■, ▲. VEHÍCULOS 8: TRAFICO AGRESIVO. VEHÍCULOS 9: L