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Cómo empezar hoy con un Commodore 64: equipo, alimentación, vídeo y software

El C64 es una de las máquinas clásicas más agradecidas para empezar, pero también una de las que más mueren por culpa de su fuente original. Esta guía explica qué necesitas y cómo arrancar sin arriesgar el equipo.

El Commodore 64 apareció en 1982 y sigue siendo una de las máquinas de ocho bits más populares para volver a la afición. Su chip de sonido SID y su chip gráfico VIC-II le dieron un catálogo enorme, y hoy existen accesorios modernos que lo hacen muy cómodo de usar. El problema es que también es uno de los equipos que más muere por culpa de su propia fuente de alimentación, así que empezar bien consiste, sobre todo, en no cargarte la máquina el primer día.

Qué equipo hace falta

Lo primero es una máquina que funcione. La carcasa clásica es la del C64 original, apodada breadbin por su forma alargada; después llegó el C64C, con una caja más plana, internamente muy parecido. Antes de comprar conviene probar todas las teclas, cargar algo y escuchar si el SID suena. Un C64 averiado puede revivir, pero no es trabajo de principiante.

La fuente de alimentación es el punto crítico. El transformador original, ese ladrillo negro, entrega 5 V en continua y 9 V en alterna a través de un conector de tipo DIN. Con los años su salida de 5 V tiende a subir por encima de lo que debería, y eso puede freír en segundos el SID, la memoria o la CPU. Nunca uses un transformador original sin comprobarlo antes con un polímetro, y lo más sensato es sustituirlo por una fuente moderna con las salidas correctas o, como mínimo, interponer un protector que corte si la tensión se dispara. Es el mejor dinero que vas a gastar en esta afición.

Para la imagen, el C64 saca vídeo por un conector DIN de ocho patillas que lleva vídeo compuesto y también croma y luminancia separados, es decir, señal de tipo S-Video. Con un cable adecuado puedes usar un televisor con entrada de vídeo compuesto; la señal S-Video da más nitidez y mejor color. La vieja salida de radiofrecuencia, la de antena, solo tiene sentido con un televisor antiguo con sintonizador analógico, y hoy es la peor opción. Con un televisor moderno, un escalador convierte la señal a HDMI, aunque añade un pequeño retardo.

Para cargar programas, lo original es la unidad de casete Datasette y el lector de discos 1541, que usa discos de cinco cuartos y conecta por el bus serie IEC. Funcionan, pero los discos viejos y las mecánicas dan guerra. Hoy hay alternativas cómodas: el SD2IEC, que hace que una tarjeta SD se comporte como una unidad de disco; el Pi1541, que imita fielmente a un 1541 real; y los cartuchos modernos, que permiten lanzar juegos desde el zócalo de cartucho. Empezar con un SD2IEC o un cartucho y dejar el 1541 para más adelante es una buena estrategia.

Cómo cargar software hoy sin piratear

El primer paso no cuesta dinero: un emulador. VICE es libre y de código abierto, funciona en ordenadores actuales y reproduce la máquina con mucha fidelidad. Sirve para decidir qué juegos te gustan antes de gastar en accesorios. Para el hardware hay tres vías legales. La primera son las imágenes liberadas por sus autores o por quienes poseen los derechos. La segunda es la escena homebrew, muy viva en el C64: cada año salen juegos nuevos, muchos distribuidos gratis por sus propios creadores, y algunos son excelentes. La tercera son las reediciones: las máquinas THEC64 de Retro Games incluyen una selección de juegos licenciados, y existen recopilaciones y cartuchos que pequeños editores venden con derechos en regla. Si el autor o el titular distribuye el juego, adelante; si no, no lo descargues.

Mantenimiento básico

Errores típicos del que empieza

Con una fuente en condiciones, un cable de vídeo decente y un SD2IEC o un cartucho, un Commodore 64 de segunda mano se convierte en una máquina cómoda y divertida. La clave es tratar la alimentación como el punto débil que es y no tener prisa. Empieza por el emulador, aprende qué juegos te llaman y ve comprando con criterio: así la afición dura años en lugar de una tarde.

Juegos de COMMODORE 64 en el catálogo

1943: The Battle Of Midway 1st Division Manager (1992) 3D Stock Cars II (1991) 50 Mission Crush (1984) 720 Degrees AAARGH! Abyss (1987) Accolade In Action (1990) Ace Ace of Aces Action Fighter Adidas Championship Football (1990) Advanced Dungeons & Dragons: Heroes of the Lance (1988) Adventure A: Planet of Death (1981) Adventure Creator (1984) After Burner (1987) After the War Airwolf Ajax Alcon Alien Storm Alter Ego (1986) Altered Beast (1988) Apple Cider Spider (1983) Aqua Racer Arcade Classics Arcade Smash Hits Archon (1983) Arkanoid - Revenge of Doh Army Moves