Descripción
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Carátulas (PAL / USA / JAP)
Capturas de pantalla
Sin capturas subidas todavía.
Mapas
Sin mapas subidos todavía.
Manual
Sin manual disponible todavía.
Trucos y secretos
PlayStation 2
Completa el juego después de encontrar a los 297 monos. Ilumina a continuación la opción "New Game" en el menú principal y pulsa L1 + Start para jugar como Spike.
Truco
L3, L3, L3, R3, R3, R3, L3, R3, L3
Truco
Utiliza la catapulta para poder accionar el interruptor y así activar la plataforma móvil.
Truco
Dispara con el tirachinas al interruptor cuando los dos monos estén debajo para capturarlos fácilmente.
Truco
Dispara al enemigo con el tirachinas para hacer que caiga el mono y corre hacia él para atraparlo.
Truco
Colócate lejos de su alcance y lanza un proyectil con tu tirachinas (la catapulta) hacia el interruptor que está bajo la jaula. Después, acércate para atraparlo.
Truco
sube las escaleras que han quedado accesibles al capturar a Vincent y llegarás a una serie de plataformas móviles donde habrá varios monos bailando. Para capturar a éste, salta a la primera plataforma giratoria y despliega la red atrapamonos.
Truco
desde la plataforma donde estaba Shaft, salta a la segunda plataforma giratoria para capturar a este monicaco. No será tan sencillo, ya que éste no estará bailando y en cuanto te...
Truco
En cuanto te acerques un poco se levantará del sitio y empezará a caminar por los alrededores. Intenta esconderte entre los sofás hasta que puedas capturarle por la espalda, sin que le dé tiempo a usar su...
Truco
en la misma zona encontrarás a uno de los enemigos voladores con un simio atrapado. Dispárale para poder capturarlo con la Catapulta.
Truco
lo encontrarás en el fondo del escenario. Para atraparlo acciona el interruptor de la pared a la derecha; de este modo caerá una pesa que hará que el simio salga volando por...
Truco
Utiliza el volador para llegar fácilmente hasta la plataforma. Salta sobre los troncos sin parar para no caerte al vacío. Utiliza el coche teledirigido para llegar al interruptor y abrir la reja. Acércate a este simio sigilosamente para que te sea más fácil capturarlo.
Truco
Daniel C.Ooke: avanza hasta el pasillo de piedra que al fondo de la zona de entrenamiento, lo verás cerca de unos rodillos giratorios. Te verá en cuanto te acerques, esquiva sus patadas y a por él.No será muy complicado de atrapar.
Truco
Martin: cruzando los rodillos de la zona de entrenamiento se encuentra este simio. Utiliza el tirachinas para hacer que caiga sobre él el cartel, sube a los rodillos giratorios y al acercarte ten mucho cuidado con su pistola o te alcanzará algún disparo.
Truco
Ming: desde el lugar donde encontraste a Martin, utiliza el coche teledirigido para cruzar al otro lado de la puerta y poder abrirla activando el interruptor. Sube a continuación los grandes escalones de la izquierda y, antes de avanzar por el puente, agáchate para que el mono que está sentado a la izquierda no se percate de tu presencia y huya despavorido. Rodea el trono y cuando estés a un lado, sorpréndele con la red atrapamonos y será tuyo.
Truco
Utiliza el Bananarán para que el mono salga de la jaula y puedas cogerlo.
Truco
Avanza hacia el mono que hay en lo alto de la escalera cuando no mire.
Truco
Los monos con gafas de infrarrojos no dispararán si no te mueves.
Truco
Nada más entrar en el nivel, tendrás que avanzar por las plataformas con el volador si no quieres aterrizar con algún chichón.
Truco
En la primera visita a la sala principal, donde comienza el nivel, no podrás investigarlo todo. Si te fijas, en la pared de la derecha hay unos escalones metidos en la roca. Habrá que sacarlos desde algún lugar de la ciudad.
Truco
Colin. De este modo vaciarás la pecera y podrás activar el siguiente interruptor situado a la derecha de la estatua. Este segundo interruptor te permitirá seguir avanzando en el nivel, ya que hará que la estatua de la ballena retroceda, dejando el camino libre.
Truco
Alex: se encuentra en la jaula a la derecha del escenario nada más comenzar el nivel. Avanza por las columnas que hay enfrente de la entrada del nivel y cuando llegues a la plataforma que hay frente a la jaula utiliza el bananarán.
Truco
Sly: vigilando las escaleras de la sala principal. Si te ve lanzará misiles que te perseguirán durante un rato. Como es difícil despistarle, te aconsejamos aunque le cueste localizarte tiene bombas que utilizará si te descubre.
PS2
Tanto el Profesor como Natsumi facilitarán a Hikaru distintos artillugios que te permitirán capturar fácilmente a los monos. Te detallamos todos los que puede conseguir nuestro amigo y sus funciones.
PS2
El Mono Azul, embestirá contra ti y tú tendrás que hacer lo mismo para quitarle vida; ten cuidado con los tramos del puente, ya que si el semáforo está en rojo y pasas sobre él caerás al vacío. Tendrás que embestir para hacerle daño.
Cargadores (POKEs y líneas BASIC)
Sin cargadores ni POKEs todavía.
Disponible en
Ficha técnica
| Año | 2002 |
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