Descripción
Lanzado en 1982 como una de las primeras adaptaciones comerciales del fenómeno cultural que fue *El Imperio Contraataca*, este título para Atari 2600 e Intellivision marca un hito al intentar trasladar la épica espacial de George Lucas a los circuitos arcade y consolas domésticas. A pesar de limitaciones técnicas propias de su época, el juego ofrecía una experiencia lineal donde los jugadores asumían el control del equipo rebelde para infiltrarse en las bases imperiales, realizar sabotajes y luchar contra tropas del Imperio Galáctico, intentando replicar la narrativa y la tensión de la película con gráficos vectoriales simplificados y efectos sonoros característicos del hardware disponible.
Su relevancia histórica radica en ser uno de los intentos pioneros de Parker Brothers por fusionar el éxito cinematográfico masivo con el mercado del videojuego doméstico, estableciendo un precedente para futuros títulos *Star Wars* que definirían la franquicia durante décadas. Aunque sus mecánicas eran básicas comparadas con estándares posteriores, su importancia no reside en la innovación técnica sino en su valentía a la hora de capturar el imaginario público inmediato tras el estreno del filme en 1980, consolidando así la presencia de la marca *Star Wars* en las pantallas de los salones de juego y hogares de finales de los años ochenta.
Su relevancia histórica radica en ser uno de los intentos pioneros de Parker Brothers por fusionar el éxito cinematográfico masivo con el mercado del videojuego doméstico, estableciendo un precedente para futuros títulos *Star Wars* que definirían la franquicia durante décadas. Aunque sus mecánicas eran básicas comparadas con estándares posteriores, su importancia no reside en la innovación técnica sino en su valentía a la hora de capturar el imaginario público inmediato tras el estreno del filme en 1980, consolidando así la presencia de la marca *Star Wars* en las pantallas de los salones de juego y hogares de finales de los años ochenta.
Datos: IGDB · Redacción propia.
Carátulas (PAL / USA / JAP)
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Manual
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Trucos y secretos
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al repetir cada partida las mismas cuatro fases
POKE 40345,201 Inf. tiempoPOKE 41045,0POKE 41148,195 Inf. vidas10 CLEAR 65535: LOAD " " CODE:
LOAD " " CODE20 FOR N = 65305 TO 65312:
READ A: POKE N.A: NEXT N
30 DATA 62.0,50.104,170,195,0,224
40 CLS: RANDOMIZE USR 65280
al repetir 4 fases, el nivel retorna al primero
(t) 0746 00 Inf shields
POO CODE
f6 followed by fO on the title screen
Disponible en
Ficha técnica
| Año | 1982 |
| Género | Shooter, Arcade |
| Desarrollador | Parker Brothers |
| Editor/Distribuidor | Parker Brothers |
| Plataformas | Atari 2600, Intellivision |
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INTELLIVISION
ATARI 2600 / VIDEO COMPUTER SYSTEM