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Herbert's Dummy Run
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Herbert's Dummy Run

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COMMODORE 64 COMMODORE 64 ZX-SPECTRUM ZX-SPECTRUM CPC 464, 664, 6128 CPC 464, 664, 6128

Descripción

Lanzado en 1985 por Mikro-Gen Ltd, Herbert's Dummy Run se consolida como un título clásico del género platform que llegó simultáneamente a la Commodore C64/128/MAX, ZX Spectrum y Amstrad CPC. Este juego desafía a los jugadores a controlar a Herbert mientras evita obstáculos en una mecánica de desplazamiento lateral que define la experiencia retro de la época. Al ser tanto desarrollado como editado por el mismo estudio, refleja la identidad creativa de Mikro-Gen dentro del vibrante mercado de consolas caseras de los años ochenta. Su legado perdura como un ejemplo temprano de cómo estas plataformas ofrecían diversión accesible en múltiples sistemas domésticos.

Carátulas (PAL / USA / JAP)

Capturas de pantalla

Sin capturas subidas todavía.

Mapas

Sin mapas subidos todavía.

Manual

Sin manual disponible todavía.

Trucos y secretos

Truco
Go to the rope screen, climb up it and hold down the keys C, H, E, A and I to cheat. You'll get infinite Ihres.
Arcade
Go to the room with the stool and fireball in it and move the servant over the stool; this will change it into a chest. Open all the other chests in the vault and you should have two keys. One of these opens the chest by the stool; The teddy will go and open the right hand side door; you can now go through this. Jump at the rope in the next room and it should extend into a room with a rubber duck; collect this. Load the pop gun (with the cork and the pop gun) and go to the castle. Exchangethe pop gun for the flag and with the rubber duck go to the seaside screen. You can now collect
Amstrad CPC
infinite lives
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Cargadores (POKEs y líneas BASIC)

http://www.the-tipshop.co.uk/cgi-bin/search.pl?name=Herbert's+Dummy+Run
Descárgalo de: http://www.worldofspectrum.org/infoseek.cgi?regexp=^Herbert's+Dummy+Run$&pub=^Mikro-Gen+Ltd$
10 DATA 21,08,1d,36
15 DATA 00,c3,03,0'
20 MEMORY &1FFF
30 FOR x=SBE03 TO &BE3A
40 READ aS
50 POKE x,VAL(a$)+3)
60 NEXT
70 LOAD"
8C POKE &?030,&BE
9C CALL &2000
successfully finishing it awards you an extra life
80 FOR F = 65271 T O 65299: R E A D B : P O K E F,B: N E X T F 90 DATA 17, 128, 91, 33, 254, 83, 26, 174, 203, 164, 174, 203, 228, 18, 43 100 DATA 19, 123, 254, 154, 32, 241, 62, 48, 50, 213, 202, 195, 148, 91 110 RAMDOMIZE USR 65093.
20 FOR F = 23296 T O 23321: R E A D B : P O K E F,B: N E X T F 30 D A TA 221, 33, 0, 0, 17, 17, 0, 175, 55, 205, 86, 5 , 221, 33, 224 40 D A TA 252, 17, 63, 2 , 62, 255, 55, 205, 86, 5, 201

Disponible en

Ficha técnica

Año1985
GéneroPlatform
DesarrolladorMikro-Gen Ltd
Editor/DistribuidorMikro-Gen Ltd
PlataformasCommodore C64/128/MAX, ZX Spectrum, Amstrad CPC