Second Sight

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Descripción

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Carátulas (PAL / USA / JAP)

Capturas de pantalla

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Mapas

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Manual

Sin manual disponible todavía.

Trucos y secretos

Truco
Después de conseguir todas las Bote-llas del Episodio 1, introduce el código 231 en la caja fuerte de la misión “Bug Dimitri’s Office” para hacerte con el nuevo gadget.
Truco
Después de conseguir todas las Bo-tellas del Episodio 2, introduce el código 857 en la caja fuerte de la misión “Boardroom Brawl”.
Truco
Después de conseguir todas las Bo-tellas del Episodio 3, introduce el código 386 en la caja fuerte de la misión Water Bug Run para hacerte con el gadget.
Truco
Después de conseguir todas las Bote-llas del Episodio 4, introduce el código 248 en la caja fuerte de la misión Train Hack para hacerte con él.
Truco
Después de conseguir todas las Bo-tellas del Episodio 5, introduce el código [no especificado] en la caja fuerte de la misión [no especificado].
Truco
Al usar del rifle de francotirador se activará una vista especial para ajustar bien tu puntería.
Truco
El poder de la telequinesis es tu más valioso recurso al comenzar. Con él moverás objetos produciendo el pánico entre tus enemigos, e incluso podrás zarandearlos hasta la inconsciencia. Pero hazlo rápido o dispararán a lo loco dando la alarma. Y por último, aparte de para mover palancas, es especialmente útil para desactivar alarmas desde la distancia.
Truco
El poder de la curación es fundamental durante toda la aventura, pero no sólo para que puedas recuperarte tú mismo. En los niveles avanzados del juego, cuando un grupo de soldados luchen junto a ti codo con codo, será de lo más útil. Si quieres facilitar el avance nada mejor que ocuparte de su salud regenerando su energía en cuanto veas que disminuye.
Truco
El poder del encantamiento tiene dos aplicaciones básicas. Puede hacerte invisible durante un pequeño lapso de tiempo, siempre y cuando no seas descubierto en plena “transformación”. Es ideal para atravesar salas con enemigos, pero si chocas con ellos se darán cuenta de tu presencia. Por otro lado también es útil para calmar a algún acompañante nervioso.
Truco
El poder de la proyección es probablemente el más útil de todos. Con él puedes “salir” de tu cuerpo y visitar el escenario durante unos segundos sin ser visto. Pero más interesante aún resulta la posibilidad de “poseer” a otro personaje, pudiendo atravesar zonas, abrir puertas y manipular objetos, de otro modo inaccesibles. Este poder te ahorrará muchos disgustos.
Truco
El poder de la explosión psíquica es lo más parecido que hay a un arma de fuego, ya que lanza una onda de energía que echará atrás al enemigo. Con un par de ondas quedará completamente abatido. Pero si la alarma está activada, nada mejor que aplicar sobre sí mismo la explosión de energía, y conseguirás golpear a todos los enemigos que te rodean.
Truco
Llega el momento de infiltrarse en un escenario desconocido. Por suerte hay una táctica muy útil para entrar con ventaja que consiste en explorar el escenario con el poder de proyección, y si ves que la sala está atestada de enemigos “posee” uno y líate a tiros con sus compinches. Matarás dos pájaros de un tiro porque no se disparará la alarma.
Truco
Cuando no queda otra que liarse a tiros procura ser certero y disparar a la cabeza. Si el combate se desarrolla en largas o medias distancias, el rifle francotirador es lo más efectivo, ya que en ningún momento pierdes de vista al protagonista. Se apunta automáticamente al enemigo, aunque se encuentre tras un muro, sólo hay que esperar a que se asome y... ¡pum!
Truco
Si te quedas bloqueado en algún nivel, haz un recorrido exhaustivo, lee todos los panfletos y mensajes que hay diseminados por el escenario, accede a los ordenadores y activa todo lo que puedas. Y sobre todo, utiliza el poder de telequinesis en cada sala. A lo mejor te sorprendes al ver dónde hay una manivela o un mecanismo oculto que ni sabías que existía.
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Cargadores (POKEs y líneas BASIC)

Nivel 1: 3659 8960 3263
Nivel 2: 2965 3192 9023
Nivel 3: 3610 2354 7327
Nivel 4: 2921 0274 3999
Nivel 5: 3737 7423 1487
Nivel 6: 3053 9029 9071
Nivel 8: 3009 6111 4047
Nivel secreto: 2340 2318 5760
01 09 09 04 01 00 01 08 (cuando elijas un nivel, mantén la ✖ apretada y pulsa Start).

Disponible en

Ficha técnica

Año2004