⚭
Gothik

Disponible en

COMMODORE 64 COMMODORE 64 ZX-SPECTRUM ZX-SPECTRUM CPC 464, 664, 6128 CPC 464, 664, 6128

Descripción

Todavía no hay descripción para este juego.

Carátulas (PAL / USA / JAP)

Capturas de pantalla

Sin capturas subidas todavía.

Mapas

Sin mapas subidos todavía.

Manual

Sin manual disponible todavía.

Trucos y secretos

Todavía no hay trucos publicados.

💡 Enviar un truco o secreto

Cargadores (POKEs y líneas BASIC)

POKE 41967,167 Inf. disparos
POKE 41992,167 Inf. Flechas
POKE 42013,167 Inf. bombas
POKE 43602,201 Sin enemigos
POKE 41967,167 disparos infinitos
POKE 41992,167 flechas infinitas
POKE 42013,167 bombas infinitas
POKE 43319,201 Juego rápido
INPUT 'Insert GOTHIK disc and press return'; CALL LEE; DATA 7b,06,df,84,76,27,bb,bb,df,a2,3c,c0,07,41,54,21,cf,00,11,eb,le,01,0a,00,eo,b0,c3,c1,1c,3a,dc,00,ed,5o,c1,1c,21,08,01,0,df,d9,00,21,de,00,22,11,01
10MEMORY 13DFF:MODE 1:PEN 1
20 INK 0,0:INK 1,24:BORDER 0
30 INPUT"Number of cantrips ";nc
40 IF nc=1 OR nc>5 THEN 30
50 addr=ABE00
60 READ byte$
70 IF byte$="Gothik" THEN 120
80 IF byte$="***" THEN POKE addr,2*nc-1
90 POKE addr,VAL(byte$)+byte$
100 addr=addr+1
110 CALL 84000
120 DATA be,f3,21,00,be,22,39,00
130 DATA fb,c3,00,3e,21,42,be,11
140 DATA 3d,81,01,1c,00,ed,00,c3
150 DATA a8,61,3e,80,00,00,00,00
160 DATA 21,00,40,11,00,01,01,bc
170 DATA 3b,ed,b0,af
180 DATA 32,6e,8e
190 DATA 32,6f,8e
200 DATA 32,70,8e
210 DATA 32,c2,1f

Disponible en

Ficha técnica

Año1987