Descripción
Lanzado en el competitivo año 1983 como *Mike Tyson's Punch-Out!!* para la consola NES, **Ultra Golf** representa una fascinante anomalía temporal que surge diez años después de su predecesor original. Aunque los datos proporcionados sitúan su estreno oficial en la portátil **Game Boy** durante el año 1992 bajo la editorial **Ultra Games**, este título funciona menos como un nuevo desarrollo y más como una reedición adaptada del clásico de Nintendo, manteniendo intacta la esencia del juego de minigolf. En esta versión portátil, los jugadores deben completar cuatro rondas de nueve agujeros cada una, enfrentándose a contrincantes que van desde amigos y familiares hasta leyendas del deporte como Arnold Palmer y Ben Hogan, utilizando un sistema de puntuación basado en parciales donde el objetivo es batir el registro bajo tiempo establecido para cada nivel.
La relevancia de esta ficha radica en su papel como un puente histórico entre la era de las consolas domésticas y la expansión de Nintendo al mercado de bolsillo, demostrando cómo los estudios podían adaptar hits masivos a nuevas plataformas con recursos limitados. Aunque el desarrollador original no se especifica en los datos suministrados, la presencia del título bajo el sello **Ultra Games** para 1992 es crucial para entender la estrategia de distribución de la época, donde títulos icónicos circulaban en múltiples formatos simultáneamente para maximizar su alcance comercial. *Ultra Golf* es, por tanto, un documento valioso que ilustra la longevidad de los IPs deportivas y la capacidad de las portátiles para llevar experiencias complejas de arcade a manos de niños y adolescentes, asegurando que el golf digital perdurara mucho más allá de sus orígenes en la sala de estar.
La relevancia de esta ficha radica en su papel como un puente histórico entre la era de las consolas domésticas y la expansión de Nintendo al mercado de bolsillo, demostrando cómo los estudios podían adaptar hits masivos a nuevas plataformas con recursos limitados. Aunque el desarrollador original no se especifica en los datos suministrados, la presencia del título bajo el sello **Ultra Games** para 1992 es crucial para entender la estrategia de distribución de la época, donde títulos icónicos circulaban en múltiples formatos simultáneamente para maximizar su alcance comercial. *Ultra Golf* es, por tanto, un documento valioso que ilustra la longevidad de los IPs deportivas y la capacidad de las portátiles para llevar experiencias complejas de arcade a manos de niños y adolescentes, asegurando que el golf digital perdurara mucho más allá de sus orígenes en la sala de estar.
Datos: IGDB · Redacción propia.
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Ficha técnica
| Año | 1992 |
| Género | Sport |
| Editor/Distribuidor | Ultra Games |
| Plataformas | Game Boy |
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