Descripción
Publicado en 1987 por Sega Enterprises para la consola Master System y Mark III, *Alex Kidd: BMX Trial* se consolida como una entrada curiosa pero fundamental dentro de la breve trayectoria del famoso personaje antes de que este fuera superado por su salto al mundo del plataformas. A diferencia del título seminal *Wonder Boy*, esta propuesta traslada la acción a un circuito de carreras de montaña y pruebas de estilo BMX, ofreciendo una experiencia arcade pura centrada en la velocidad, los saltos técnicos y la maniobrabilidad en un entorno deportivo que marcaba una clara diferenciación con el resto de la biblioteca de la marca.
Su relevancia histórica radica en demostrar la versatilidad creativa de Alex Kidd inmediatamente después de su debut masivo, probando cómo el personaje podía adaptarse a géneros como el Racing y el Sport sin perder su esencia lúdica en la plataforma de 8 bits. Este título representa un momento clave para entender la evolución temprana de Sega en Occidente y en Japón, sirviendo como un puente entre las aventuras de fantasía del protagonista y los juegos deportivos que definirían la identidad de la Master System, ofreciendo a los jugadores una alternativa dinámica y adictiva en una época donde la innovación en los géneros fuera del plataformas era aún poco común para marcas consolidadas.
Su relevancia histórica radica en demostrar la versatilidad creativa de Alex Kidd inmediatamente después de su debut masivo, probando cómo el personaje podía adaptarse a géneros como el Racing y el Sport sin perder su esencia lúdica en la plataforma de 8 bits. Este título representa un momento clave para entender la evolución temprana de Sega en Occidente y en Japón, sirviendo como un puente entre las aventuras de fantasía del protagonista y los juegos deportivos que definirían la identidad de la Master System, ofreciendo a los jugadores una alternativa dinámica y adictiva en una época donde la innovación en los géneros fuera del plataformas era aún poco común para marcas consolidadas.
Datos: IGDB · Redacción propia.
Carátulas (PAL / USA / JAP)
Capturas de pantalla
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Manual
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Trucos y secretos
Master System
en la pantalla de Game Over, manteniendo apretada la dirección hacia arriba y pulsando el botón de puñetazo como un loco, se nos restarían 400 monedas de nuestro contador a cambio de traernos de vuelta al comienzo del nivel en curso
Cargadores (POKEs y líneas BASIC)
Sin cargadores ni POKEs todavía.
Disponible en
Ficha técnica
| Año | 1987 |
| Género | Racing, Sport, Arcade |
| Desarrollador | Sega Enterprises, Ltd. |
| Editor/Distribuidor | Sega Enterprises, Ltd. |
| Plataformas | Sega Master System/Mark III |
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