Golfamania

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SEGA MASTER SYSTEM SEGA MASTER SYSTEM

Descripción

Lanzado en 1990 para la consola Sega Master System y Mark III, Golfamania se presenta como una propuesta de género deportivo que intenta capturar la esencia del juego de bolos virtual con una estética y mecánicas propias de su época. Como un título desarrollado bajo los auspicios de la propia editorial Sega, el juego ofrece a los jugadores la oportunidad de experimentar partidas de golf en un entorno retro caracterizado por gráficos simples pero funcionales para la era, priorizando la accesibilidad y la diversión rápida sobre realismo fotorealista.

Su relevancia histórica radica en su papel como parte del catálogo original que consolidó la presencia de Sega en el mercado latinoamericano durante el auge de los 90, ofreciendo una alternativa lúdica diferente al dominio masivo de Nintendo. Al ser publicado directamente por la casa matriz, Golfamania representa un esfuerzo temprano de la compañía por diversificar sus ofertas más allá de las franquicias icónicas como Sonic o Mortal Kombat, sirviendo como un testimonio valioso del ecosistema de software que permitió a millones de usuarios en países hispanohablantes acceder a experiencias deportivas interactivas en hardware de 8-bits.

Datos: IGDB · Redacción propia.

Carátulas (PAL / USA / JAP)

Capturas de pantalla

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Mapas

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Manual

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Trucos y secretos

Truco
Si tu tiro es malo, presiona RESET mientras la computadora dice 'in Rough' o similar.
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Cargadores (POKEs y líneas BASIC)

Sin cargadores ni POKEs todavía.

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Ficha técnica

Año1990
GéneroSport
Editor/DistribuidorSega
PlataformasSega Master System/Mark III