BASS FISHERMAN
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BASS FISHERMAN

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Descripción

Lanzado en 1998 para PlayStation por la dupla entre Vingt et un Systems y el editor Sammy Corporation, *Bass Fisherman* se erige como una entrada destacada dentro del género simulador deportivo que marcó finales de los noventa. El título sumerge al jugador en la experiencia de pesca deportiva centrada específicamente en el bass, ofreciendo un entorno inmersivo donde cada acción va desde la selección del señuelo hasta el manejo de la caña y el momento de la captura, todo ello diseñado para replicar fielmente las tácticas reales de los pescadores profesionales de la época.

La relevancia de este juego reside en su capacidad para introducir mecánicas de pesca más auténticas dentro del catálogo de la consola Sony, diferenciándose de títulos genéricos al enfocarse exclusivamente en una sola especie y en un ecosistema acuático bien definido. *Bass Fisherman* no solo cumplió con las expectativas del nicho de simulación emergente, sino que estableció un estándar de realismo táctico para la plataforma PlayStation, consolidando su lugar como un referente indispensable para los fans del género que valoran la dedicación al detalle y la fidelidad a los deportes acuáticos.

Datos: IGDB · Redacción propia.

Carátulas (PAL / USA / JAP)

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Manual

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Trucos y secretos

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Ficha técnica

Año1998
GéneroSimulator, Sport
DesarrolladorVingt et un Systems
Editor/DistribuidorSammy Corporation
PlataformasPlayStation