DEVIL DICE

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Descripción

Lanzado en 1998 por el estudio Shift y publicado por Sony Computer Entertainment, *Devil Dice* se presenta como un rompecabezas de lógica que desafia las expectativas al estar disponible en una tripleta de consolas: PlayStation, PlayStation Portable y la posterior PlayStation 3. En su núcleo, el juego propone al jugador una mecánica sencilla pero adictiva donde deben colocar dados numerados sobre un tablero circular para que cada línea horizontal o vertical sume exactamente catorce puntos, transformando una operación matemática básica en un reto de planificación estratégica profundo.

Su relevancia histórica radica en su capacidad para demostrar la versatilidad del software interactivo de finales de los noventa, al adaptarse exitosamente a tres generaciones de hardware muy distintas y servir como precursor directo de la popular saga *Tetris* que vendría años después bajo la misma editorial. Más allá del soporte multiplataforma, *Devil Dice* representa un hito en el diseño de puzzles casuales, ofreciendo una experiencia accesible que no requiere habilidades físicas complejas sino pura inteligencia, consolidando al desarrollo de Shift como pionero en títulos cortos pero altamente pulidos para la familia PlayStation.

Datos: IGDB · Redacción propia.

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Trucos y secretos

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Ficha técnica

Año1998
GéneroPuzzle
DesarrolladorShift
Editor/DistribuidorSony Computer Entertainment
PlataformasPlayStation 3, PlayStation, PlayStation Portable