Descripción
Lanzado en 1995 para la PlayStation, *Dragon Ball Z: Ultimate Battle 22* se erige como un título pionero que trajo el caos legendario del anime directamente a los hogares japoneses con una fidelidad visual impresionante. Desarrollado por Tose y publicado por Atari Games, este juego de peleas captura la esencia de la saga original al presentar a las 22 leyendas más icónicas de Dragon Ball Z en un escenario lleno de acción dinámica. A pesar de su edad, la calidad de sus modelos tridimensionales y animaciones fluidas fue superior a muchos competidores de su época, logrando recrear fielmente los momentos memorables del anime con una presentación que aún hoy sorprende por su detalle y energía característica de los combates estilo Shonen.
Su relevancia histórica reside en haber sido uno de los primeros videojuegos occidentales y japoneses en ofrecer una experiencia tan completa e inmersiva en el mundo de Dragon Ball Z para consola doméstica, estableciendo un nuevo estándar visual antes de la llegada masiva de las sagas modernas a plataformas posteriores. Aunque limitado a Japón en su lanzamiento original debido a factores de licencia y desarrollo en 16-bits reales, este título demostró el potencial narrativo y técnico que podía alcanzar la franquicia en formato 3D, sirviendo como un puente crucial entre la era retro y la explosión comercial de los juegos de DBZ en la siguiente década.
Su relevancia histórica reside en haber sido uno de los primeros videojuegos occidentales y japoneses en ofrecer una experiencia tan completa e inmersiva en el mundo de Dragon Ball Z para consola doméstica, estableciendo un nuevo estándar visual antes de la llegada masiva de las sagas modernas a plataformas posteriores. Aunque limitado a Japón en su lanzamiento original debido a factores de licencia y desarrollo en 16-bits reales, este título demostró el potencial narrativo y técnico que podía alcanzar la franquicia en formato 3D, sirviendo como un puente crucial entre la era retro y la explosión comercial de los juegos de DBZ en la siguiente década.
Datos: IGDB · Redacción propia.
Carátulas (PAL / USA / JAP)
Capturas de pantalla
Sin capturas subidas todavía.
Mapas
Sin mapas subidos todavía.
Manual
Sin manual disponible todavía.
Trucos y secretos
PSX
ampliar a 27 usando el famoso truco; de hecho, hasta la pantalla de título cambiaba y pasaba a rezar Ultimate Battle 27
Cargadores (POKEs y líneas BASIC)
Sin cargadores ni POKEs todavía.
Disponible en
Ficha técnica
| Año | 1995 |
| Género | Fighting |
| Desarrollador | Tose |
| Editor/Distribuidor | Atari Games |
| Plataformas | PlayStation |
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