Descripción
Lanzado en 1986 por Mikro-Gen Ltd para la ZX Spectrum y el Amstrad CPC, *Three Weeks in Paradise* es un clásico juego de aventura y rompecabezas que traslada al jugador a las cálidas playas de Australia. En este título original desarrollado y editado por la misma compañía, los participantes deben resolver una serie de acertijos complejos mientras exploran entornos exóticos para ganar el concurso más grande de su vida. La combinación de mecánicas lógicas con una ambientación tropical define esta experiencia retro que invita a sumergirse en un entorno donde cada decisión cuenta para alcanzar el éxito.
Carátulas (PAL / USA / JAP)
Capturas de pantalla
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Mapas
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Manual
Sin manual disponible todavía.
Trucos y secretos
Truco
La concha que aparece en el Three Weeks in Paradise al destruir la cabaña, tienes que llevarla al pozo, llenarla con la gota de agua del fondo del mismo para apagar la hoguera que cuece en la olla a! pobre Herbert. Y el sacacorchos sirve para obtener el aceite del cacahuete que hay en la cola del cocodrilo con el que se llena la botella de aceite.
La botella que lleva escrita una «P», en el juego The Great Escape, es de veneno (poison) y se utiliza para narcotizar a los perros. La radio no sirve para nada, sólo para despistar. Y la llave que abre el edificio donde se encuentra la pala está situada, muy escondida, debajo de una de las torretas de vigilancia
La botella que lleva escrita una «P», en el juego The Great Escape, es de veneno (poison) y se utiliza para narcotizar a los perros. La radio no sirve para nada, sólo para despistar. Y la llave que abre el edificio donde se encuentra la pala está situada, muy escondida, debajo de una de las torretas de vigilancia
Cargadores (POKEs y líneas BASIC)
Sin cargadores ni POKEs todavía.
Disponible en
Ficha técnica
| Año | 1986 |
| Género | Puzzle, Adventure |
| Desarrollador | Mikro-Gen Ltd |
| Editor/Distribuidor | Mikro-Gen Ltd |
| Plataformas | ZX Spectrum, Amstrad CPC |
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ZX-SPECTRUM
CPC 464, 664, 6128