Descripción
Lanzado en 1986 y posteriormente portado a arquitecturas de 8 bits como el ZX Spectrum, el Amstrad CPC y el MSX a principios de la década de 1990, *Piso Zero* representa un hito fundamental en la historia del género survival horror por ordenador. Desarrollado y publicado por Zigurat Software, este título rompió definitivamente con las convenciones de los videojuegos de esa época, que solían ser coloridos y centrados en el combate directo; en su lugar, introdujo una atmósfera opresiva, sonido inquietante y mecánicas donde la supervivencia dependía más de la prudencia y la gestión del miedo que de la fuerza bruta. Su relevancia reside no solo en haber establecido los estándares narrativos y ambientales para el género de terror en las plataformas domésticas, sino por su capacidad para transmitir una tensión psicológica inigualable a pesar de las limitaciones técnicas de la era, sentando las bases sobre las que se construirían muchos títulos posteriores tanto en consolas caseras como en ordenadores personales.
Datos: IGDB · Redacción propia.
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Ficha técnica
| Año | 1991 |
| Género | Arcade |
| Desarrollador | Zigurat Software |
| Editor/Distribuidor | Zigurat Software |
| Plataformas | ZX Spectrum, DOS, Amstrad CPC, MSX |
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