Descripción
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Carátulas (PAL / USA / JAP)
Capturas de pantalla
Sin capturas subidas todavía.
Mapas
Sin mapas subidos todavía.
Manual
Sin manual disponible todavía.
Trucos y secretos
Truco
Mudokon Pops
Truco
24- Coge bombas si no tienes y colócate a la derecha de la palanca, justo en posición de activarla. Despierta al slig diciendo cualquier cosa menos hola. Sin moverte, lanza una bomba tirando del pad hacia abajo. Después ira de la palanca y la bomba caerá haciendo explotar al slig. Baja y activa la palanca inferior.
25- Aparecerá un ascensor en la panta-lla de la derecha. Sube con él.
26- Sube a la plataforma y lanza una granada para acabar con el slig y taste al principio. Reúne a los dos mudokons en esta misma pantalla y canta para liberarlos. Vuelve a la salida y se habrá abierto la puerta del Zulag 3.
9. Zulag 3
1- Hay un slog dormido. Camina con sigilo hacia la izquierda.
2- Despierta al slig dormido y vuelve hacia la derecha para subirte a la plataforma y entrar en su cuerpo. Pide al slog que te siga y ve la derecha.
3- Azuza al slog contra el slig que duerme, después llámale a tu lado y despréndete del cuerpo del slig.
4- Ve a la derecha y chequea el mapa de la zona. Después acciona la palanca de la derecha pasando bajo el tubo.
5- Vuelve donde dormía el slig y usa el ascensor para subir.
6- Hay tres puertas, entra por la Puerta número 1.
7- Salta y camina con sigilo hacia la derecha.
8- Camina de puntillas junto al slig dormido y súbete a la plataforma de la derecha. Si no tienes granadas, saca una de la máquina y espera a que el slig se vaya de la habitación para cogerla. Sigue a la derecha.
25- Aparecerá un ascensor en la panta-lla de la derecha. Sube con él.
26- Sube a la plataforma y lanza una granada para acabar con el slig y taste al principio. Reúne a los dos mudokons en esta misma pantalla y canta para liberarlos. Vuelve a la salida y se habrá abierto la puerta del Zulag 3.
9. Zulag 3
1- Hay un slog dormido. Camina con sigilo hacia la izquierda.
2- Despierta al slig dormido y vuelve hacia la derecha para subirte a la plataforma y entrar en su cuerpo. Pide al slog que te siga y ve la derecha.
3- Azuza al slog contra el slig que duerme, después llámale a tu lado y despréndete del cuerpo del slig.
4- Ve a la derecha y chequea el mapa de la zona. Después acciona la palanca de la derecha pasando bajo el tubo.
5- Vuelve donde dormía el slig y usa el ascensor para subir.
6- Hay tres puertas, entra por la Puerta número 1.
7- Salta y camina con sigilo hacia la derecha.
8- Camina de puntillas junto al slig dormido y súbete a la plataforma de la derecha. Si no tienes granadas, saca una de la máquina y espera a que el slig se vaya de la habitación para cogerla. Sigue a la derecha.
Truco
Nada más empezar a jugar agáchate detrás del primer barril que encuentres y accede al primer nivel oculto. Oirás un sonido característico.
Truco
Salta desde el borde de la plataforma y colócate junto a la palanca de la izquierda evitando que te toque la sierra de carne. Después activa la palanca volviendo sobre tus pasos inmediatamente. Luego desciende a la siguiente pantalla.
Truco
Hay un slig durmiendo, salta desde el punto señalado por la segunda fila de gotas y quédate colgando de la plataforma sobre la que duerme el slig. Espera a que él baje y después sube tú. Pulsa la palanca cuando el slig esté sobre la trampilla y te habrá deshecho de tu enemigo.
Truco
Sube a la sala anterior y usa la palanca de la derecha para cambiar el ritmo de las sierras y atraer a los mudokons a tu lado. Haz que bajen de uno en uno pidiéndoles que te sigan. Se pararán ante el agujero, colócate a la izquierda e insiste en que te sigan. Cuando tengas a los tres mudokons abajo sólo necesitarás cantar para liberarlos.Tú deberás volver por donde has venido.
Truco
Corre a la derecha y utiliza las puertas ignorando a los sligs que encuentres.
Truco
Tras la última puerta llegarás a una sala con bombas en el suelo, salta las plataformas hasta llegar al otro lado. No te precipites. Además, tendrás que volver aquí...
Truco
Hay una sala con un mudokon y un slig durmiendo. Usa tu canto para poseer al slig y activa la palanca de la izquierda. Con esta maniobra habrás desactivado un rayo eléctrico en la siguiente pantalla. NO salgas del cuerpo del slig y ve a la derecha.
Truco
Dispara al slig que duerme junto al ascensor. Vuelve a recuperar tu forma habitual con tu canto (el slig se estallará en mil pedazos).
Truco
Pide a los mudokons que te sigan hasta el ascensor. Haz descender el ascensor y canta para liberar a tus compañeros. Vuelve a la sala donde dormía el slig.
Cargadores (POKEs y líneas BASIC)
Sin cargadores ni POKEs todavía.
Disponible en
Ficha técnica
| Año | 1997 |
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