Borderlands: The Pre-Sequel - The Holodome Onslaught
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Borderlands: The Pre-Sequel - The Holodome Onslaught

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Descripción

Borderlands: The Pre-Sequel - The Holodome Onslaught, lanzado en 2014 por Gearbox Software y editado por Aspyr Media para PlayStation 3, PC y Xbox 360, es una expansión oficial que amplía la narrativa de este shooter con elementos RPG dentro del universo de Pandora. Esta adición introduce al jugador a las instalaciones del Holodome, un lugar donde los héroes luchan contra versiones holográficas de las amenazas conocidas mientras descubren secretos sobre el origen de los clones y el funcionamiento de esta zona experimental. Al igual que la jugabilidad base, la experiencia combina disparos frenéticos con mejoras de personajes y exploración, ofreciendo nuevas mazmorras para derribar jefes y obtener recompensas exclusivas sin alterar la historia principal del videojuego original.

Su relevancia radica en que sirve como un puente narrativo importante entre Borderlands: The Pre-Sequel y la secuela principal, *Borderlands 2*, revelando detalles cruciales sobre el pasado de los personajes clave y la existencia de las clonaciones masivas que definen la trama del juego siguiente. Además de valorar su contenido adicional para fans de la serie que buscan profundizar en la mitología de Pandora, esta expansión es un ejemplo temprano de cómo Gearbox Software abordó el desarrollo de DLCs narrativos cohesivos en la era del séxtuplo (sextuple) lanzamiento de consolas de octava generación y sistemas operativos antiguos.

Datos: IGDB · Redacción propia.

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Ficha técnica

Año2014
GéneroShooter, Role-playing (RPG)
DesarrolladorGearbox Software
Editor/DistribuidorAspyr Media
PlataformasPlayStation 3, PC (Microsoft Windows), Xbox 360