Descripción
Estrenado en 2001 para la consola PlayStation 2, *Heroes of Might and Magic: Quest for the Dragon Bone Staff* marca un hito histórico como el primer título de la aclamada saga de estrategia por turnos que llegó oficialmente al mercado de videojuegos domésticos. Desarrollado por New World Computing y publicado por The 3DO Company, este juego traslada a los jugadores desde la comodidad de la PC hacia una experiencia táctica profunda en un mundo abierto lleno de mazmorras, bosques y ciudades medievales. La obra mantiene fiel la esencia de los anteriores entregas de la serie, permitiendo a los estrategas reclutar héroes legendarios, gestionar recursos complejos y desplegar formaciones militares para conquistar territorios mientras buscan recuperar el poderoso Palo del Hueso del Dragón que da nombre al título.
Su relevancia reside en haber democratizado una mecánica de juego que era predominantemente exclusiva de computadoras personales hasta esa fecha, trayendo consigo la profundidad estratégica de un sistema de gestión de héroes y batallas por turnos a una audiencia mucho más amplia. Al ofrecer una versión pulida sin sacrificar la complejidad táctica ni el encanto de la fantasía medieval clásica, este lanzamiento no solo introdujo a miles de nuevos fans al universo de Heroes, sino que también demostró la viabilidad de portar experiencias de estrategia complejas a plataformas de 128 bits, sentando las bases para futuras adaptaciones y consolidando la longevidad de una franquicia que definió el género durante décadas.
Su relevancia reside en haber democratizado una mecánica de juego que era predominantemente exclusiva de computadoras personales hasta esa fecha, trayendo consigo la profundidad estratégica de un sistema de gestión de héroes y batallas por turnos a una audiencia mucho más amplia. Al ofrecer una versión pulida sin sacrificar la complejidad táctica ni el encanto de la fantasía medieval clásica, este lanzamiento no solo introdujo a miles de nuevos fans al universo de Heroes, sino que también demostró la viabilidad de portar experiencias de estrategia complejas a plataformas de 128 bits, sentando las bases para futuras adaptaciones y consolidando la longevidad de una franquicia que definió el género durante décadas.
Datos: IGDB · Redacción propia.
Carátulas (PAL / USA / JAP)
Capturas de pantalla
Sin capturas subidas todavía.
Mapas
Sin mapas subidos todavía.
Manual
Sin manual disponible todavía.
Trucos y secretos
Todavía no hay trucos publicados.
💡 Enviar un truco o secretoCargadores (POKEs y líneas BASIC)
Sin cargadores ni POKEs todavía.
Disponible en
Ficha técnica
| Año | 2001 |
| Género | Strategy, Turn-based strategy (TBS) |
| Desarrollador | New World Computing |
| Editor/Distribuidor | The 3DO Company |
| Plataformas | PlayStation 2 |
Privacidad y cookies
Usamos almacenamiento local para recordar preferencias como el tema visual. Si se activa publicidad, Google puede usar cookies propias o de terceros con tu consentimiento. Más información
Cookies necesarias: funcionamiento básico. Preferencias: tema visual y decisión de consentimiento. Publicidad: cookies de Google y partners publicitarios si se habilitan anuncios.
SONY PLAYSTATION 2