Descripción
Publicado en 1984 por Ocean Software, Daley Thompson's Decathlon ofrece una experiencia de simulación deportiva auténtica que permite a los jugadores competir en las diez pruebas del decatlón clásico. Disponible para plataformas icónicas como el Commodore 64, ZX Spectrum y Amstrad CPC, el título captura la esencia de los Juegos Olímpicos con gráficos y mecánicas fieles a la época. Este juego deportivo se destaca por su enfoque en la precisión técnica y la estrategia necesaria para superar las marcas de los atletas profesionales de la década de los ochenta.
Carátulas (PAL / USA / JAP)
Capturas de pantalla
Sin capturas subidas todavía.
Mapas
Sin mapas subidos todavía.
Manual
Sin manual disponible todavía.
Trucos y secretos
Truco
Correr hacia la línea pulsando la tecla de disparo o bien la de espacio y mantenerla así hasta que lleguemos a ella. La jabalina saldrá disparada hacia arriba y ¡sorpresa!, un artilugio espacial la bajará de nuevo a la pista.
Truco
reliance on joystick waggling
Amstrad CPC
press the joystick once to fr.s left or right and the game can be ;ef: for as long as you like
Cargadores (POKEs y líneas BASIC)
MEMORY &14FF: LOAD "PICT.SDS"; CALL &1500: LOAD "BCODE1.SBF",&1500: LOAD "BCODE2.SEIF"; POKE 8(64E1.0),8C8CCA0L0
When a game has ended you can press any number from 0 to 9 to restal with three fresh lives and your old score back. This can be repeated as many times as you like
10 CLEAR 26870
20 LOAD "" SCREENS
30 LOAD "" CODE 26880
40 RANDOMIZE USR 26880
50 POKE 58294, 0
60 RANDOMIZE USR 52500
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Disponible en
Ficha técnica
| Año | 1984 |
| Género | Sport |
| Desarrollador | Ocean Software |
| Editor/Distribuidor | Ocean Software |
| Plataformas | Commodore C64/128/MAX, ZX Spectrum, Amstrad CPC |
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COMMODORE 64
ZX-SPECTRUM
CPC 464, 664, 6128