Descripción
Tricky Quicky, lanzado en 1995 para el sistema operativo DOS bajo la curiosa supervisión editorial de Nestlé, se presenta como una experiencia de plataformas que captura la esencia cruda y los gráficos pixelados característicos del hardware de esa época. Este título, desarrollado sin atribución pública de estudio específico en los datos disponibles, ofrece al jugador una travesía donde la física y el salto son mecánicas centrales para superar niveles llenos de desafíos técnicos propios de las limitaciones de memoria y procesador de finales de los noventa, sumergiéndolo en un mundo digital austero pero funcional diseñado específicamente para computadoras personales.
Su relevancia histórica reside menos en su impacto comercial masivo y más en su existencia como una pieza curiosa del catálogo de videojuegos independientes de principios de los 90s, donde empresas de consumo masivo como Nestlé exploraban incursiones experimentales en el mercado digital antes de consolidar estrategias de marketing tradicionales. Como rareza documental para coleccionistas de DOSware, Tricky Quicky representa un momento efímero en la historia del entretenimiento interactivo, sirviendo como testimonio de las asociaciones transmediales inusuales y de la proliferación de software educativo o promocional que buscaba entretener a una audiencia joven en plataformas menos accesibles que el arcade o la consola.
Su relevancia histórica reside menos en su impacto comercial masivo y más en su existencia como una pieza curiosa del catálogo de videojuegos independientes de principios de los 90s, donde empresas de consumo masivo como Nestlé exploraban incursiones experimentales en el mercado digital antes de consolidar estrategias de marketing tradicionales. Como rareza documental para coleccionistas de DOSware, Tricky Quicky representa un momento efímero en la historia del entretenimiento interactivo, sirviendo como testimonio de las asociaciones transmediales inusuales y de la proliferación de software educativo o promocional que buscaba entretener a una audiencia joven en plataformas menos accesibles que el arcade o la consola.
Datos: IGDB · Redacción propia.
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Trucos y secretos
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Ficha técnica
| Año | 1995 |
| Género | Platform |
| Editor/Distribuidor | Nestlé |
| Plataformas | DOS |
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