Descripción
Publicado en 2006 por el estudio Felistella bajo la editorial Banpresto, *Summon Night 4* llega a las plataformas de PlayStation Portable y PlayStation 2 como una entrada emblemática dentro del universo mágico de Summon Night. El título destaca por su mezcla única de narrativa épica centrada en un grupo de estudiantes que despiertan poder tras ser mordidos por el "Día de la Muerte", con mecánicas de combate tácticas y estratégicas que desafían a los jugadores a gestionar cuidadosamente el uso de magia y la posición de las unidades. Su estética visual cautivadora, caracterizada por animaciones fluidas y diseños de personajes detallados, establece un tono oscuro pero esperanzador que define la experiencia del rol japonés en esa época.
La relevancia de *Summon Night 4* radica en su capacidad para perfeccionar y expandir la fórmula original de la saga, ofreciendo una de las historias más personales y emocionalmente resonantes hasta el momento dentro del género. Al trasladar la acción a entornos tanto terrestres como espaciales, el juego demuestra una madurez narrativa que eleva la experiencia de rol táctico por encima de sus competidores directos en la era PS2 y PSP. Su legado perdura no solo como un referente histórico para los fans del JRPG clásico, sino como un ejemplo de cómo el desarrollo independiente (Felistella) podía crear obras de alta calidad dentro de las grandes franquicias editoriales, consolidando al juego como una joya indispensable en la biblioteca de cualquier entusiasta de los videojuegos retro.
La relevancia de *Summon Night 4* radica en su capacidad para perfeccionar y expandir la fórmula original de la saga, ofreciendo una de las historias más personales y emocionalmente resonantes hasta el momento dentro del género. Al trasladar la acción a entornos tanto terrestres como espaciales, el juego demuestra una madurez narrativa que eleva la experiencia de rol táctico por encima de sus competidores directos en la era PS2 y PSP. Su legado perdura no solo como un referente histórico para los fans del JRPG clásico, sino como un ejemplo de cómo el desarrollo independiente (Felistella) podía crear obras de alta calidad dentro de las grandes franquicias editoriales, consolidando al juego como una joya indispensable en la biblioteca de cualquier entusiasta de los videojuegos retro.
Datos: IGDB · Redacción propia.
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Disponible en
Ficha técnica
| Año | 2006 |
| Género | Role-playing (RPG), Strategy, Tactical |
| Desarrollador | Felistella |
| Editor/Distribuidor | Banpresto |
| Plataformas | PlayStation Portable, PlayStation 2 |
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